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dnf鬼泣加点,dnf鬼泣加点95版本2019

来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
DNF鬼泣加点 玩了这么久的鬼泣,看了无数篇鬼泣的文章,不管是游戏中还是发表文章的,都是少得可怜的一个赏观点。   在这里想问一句,玩鬼泣的朋友们,你们真正了解鬼泣这职业的强大吗?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最强的职业。是不是觉得这职业很垃圾,如果这么想,你们都错了。他是三者合并的综合型职业,他包含物功、魔功与速度。其它三个鬼剑士呢?他们只有一个专长,无法并运。所以说鬼泣才是王者,他们有的特点,我们有,他们没有的,我们也有。   鬼泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流与技术流,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。(补充:另外还有嗜灵无限睡流,)   我的综合型加点,供参考。   波动:   地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率)   武器技:   上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满)   太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。   连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦)   血气:   十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。   鬼神:   这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意*   鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*)   噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。)   月光5级出满月不出强制(省点)   残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧)   侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制)   冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能)   鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的)   鬼影闪1(改版后被削弱了)   死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重)   瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观)   冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)   以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。   连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。 DNF鬼泣怎么加点? 鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点) 冷却快,力度大,pk或刷图都很有利 刀魂之卡赞 5 前置 月光斩 16 攻击速度快,力度还可以。 噬灵鬼斩 10 发挥鬼斩最大力量 满月斩 1 连招,前置 暗月降临 5 前置 冰霜之萨亚 17 满 刷图,pk都很好90%玩家都点满 鬼影步 4 前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难) 腐蚀之普契蒙 10 配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。 太刀精通 10 鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。 残影之凯贾 10 减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。 死亡墓碑 13 满 高伤害,适用于pk,刷图。 鬼影闪 1 没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到 冥炎之卡洛 8 45级大招,远近的都可以打,威力大。 瘟疫之罗刹 9 降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。 漆黑的恐怖 1(系统送1,不点) 觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2 主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。 崩山击 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。 三段斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。 地裂‘波动剑 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。 裂波斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。 受身蹲伏 1 倒地后发动,进入3秒无敌。 DNF鬼泣怎么加点? 鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点) 冷却快,力度大,pk或刷图都很有利 刀魂之卡赞 5 前置 月光斩 16 攻击速度快,力度还可以。 噬灵鬼斩 10 发挥鬼斩最大力量 满月斩 1 连招,前置 暗月降临 5 前置 冰霜之萨亚 17 满 刷图,pk都很好90%玩家都点满 鬼影步 4 前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难) 腐蚀之普契蒙 10 配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。 太刀精通 10 鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。 残影之凯贾 10 减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。 死亡墓碑 13 满 高伤害,适用于pk,刷图。 鬼影闪 1 没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到 冥炎之卡洛 8 45级大招,远近的都可以打,威力大。 瘟疫之罗刹 9 降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。 漆黑的恐怖 1(系统送1,不点) 觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点 第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2 主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。 崩山击 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。 三段斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。 地裂‘波动剑 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。 裂波斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。 受身蹲伏 1 倒地后发动,进入3秒无敌。 dnf45鬼泣加点 鬼泣是一个经历了很多变革,慢慢被大家认可的职业,作为一个老鬼泣玩家,也是有很多说不出来的辛酸。从DNFa1到a8,鬼泣慢慢从一个没人玩的垃圾职业,到现在的无法撼动的地位,确实不容易啊,随着鬼泣的增多,很多小白鬼会问很多加点方面的问题,本人只刷图,不pk,随着版本跟新,也洗了不少次数点,所以总结出一套目前最最主流的加点,适合一切鬼泣,但愿以后版本更新,能保持这套加点。  一项一项说,先说波动类  地裂波动剑,等级1,送的,专门用来波一下弄倒怪,再安全输出,实用性很强,曾今不懂加满了,范围攻击都很大,但是刷图的攻击相对其他鬼神技能就很费了,一般用来限制  裂波斩,等级1,没有人能不加一的吧,除了抓头外的唯一破霸体的技能,没人会加抓头吧,50sp,鬼泣sp很紧的,另外,一些特殊怪就要这一招,如火骑士,你懂得。魔法攻击,很不错的攻击哦,有人说出强,我反对,强制只是xxx后扯用的,鬼泣刷图完全不用x,因为我们的优势是释放和智力,而且很费点  再说武器技,  上挑,等级1,系统送的,有些拿太刀的又说要加满,刷图安全,我不说什么了,你是鬼泣还是白手啊,上挑用来小幅空打断就行了,更本不用加高。  强制-上挑,等级1,系统送的,一般用不到  三段斩,等级1,送的,神技啊,四阵墓碑完了后三段跑路,三段快速y轴移动,都靠这招,记住三段比跑得快  短剑精通,等级10,又有人说了,我要拿太刀,短剑丑死了,攻速又慢,是瞎子用的,请问,世界上最贵的职业是什么,红眼,与红眼相关的东西,性价比都不高,绝对实话,红眼用太刀,于是所有太刀都变贵了,主要是我们刷图是纯魔法输出,与攻速无关,短剑,魔攻,智力,魔爆都比得过太刀,而且不贵,干吗不用呢?还有如果说紫武器,天神的加的技能确实不太好,还是比昂贵的绝刀好啊,再说马上出55紫了,短剑应该是比天神更适合,各位平民鬼,对于神器,邪灵,攒钱买吧不贵的,我们区1000w可以买到好品质的了,但是流星就。。。。。当然,rmb,和rp党的无影肯定是最佳选择了。  这里要解释几个误区:  1,加空连的,很惭愧,很久以前我就是因为卡洛而加了的,实际上,不加空连,卡洛也能空中连续释放。  2,加银落得,一般的墓碑前银落,但是不是霸体,我认为不如用崩山实用,sp很缺,所以没加  3,格挡和突连刺,费技能,有人说要格挡,我们又不是白手,格挡反击,我们也不是瞎子,有鬼门关,我们刷图要会跑会躲就行了,硬拼不是我们鬼泣的能力。。  再说血气,  崩山击,等级1,墓碑专用,上面解释过了,其他好像不怎么用了。墓碑还有别的放法,等我下次说到打法时再细讲。。  有人要说了,十字呢?干嘛不学,我又要说了,十字又不霸体,长时间僵直在那里,我们攻速又不快,明显是被打,实用性还不如上挑呢要他何用?  下面是重头戏,鬼神系的  鬼斩,等级5,不用说,我知道有人是加满的,我们来对比一下,加5,303%加37,加满是500%,相当于花了375点sp去换来一个杀伤不是很强的技能的66%的增幅,还是不值得的,当然我也加满过,,但这个版本有更多我们值得点满的技能。而且对觉醒伤害是没有帮助的。  刀魂之卡赞,等级10,有人说加5就够了,这个技能是多花了125sp,使红圈内所有技能伤害增加原伤害的30%,原来是30%,现在是60%,所以性价比很高,必满的技能。  封印解除,等级1,,送的,不解释  暗之亲和,等级1,同上  侵蚀之普戾蒙,等级10,绿圈,减魔防和异抗,像你的冰阵把怪全冰住吗,开绿圈吧,有人加五,我劝他别玩了。  冰霜之萨亚,等级16,没争议的技能,我也少说点了,必满的。。控场,杀伤,神技。话说a1时冰阵还是物攻。。。。  瘟疫之罗刹,等级9,有争议了,主要是加一,和加满,当初我是加一的,心想,反正减物防,对我没用,但是,很多人没研究过这个技能,我发一下技能说明啊,  召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少攻击速度、物理和硬直,并附加中毒、失明、流血状态中的任意一种异常状态.;对单个敌人最多可以同时附3个鬼神  再看一下加1,和加9的差别:每个鬼神多减320.攻速,4800物防,225硬直,375点中毒攻击,差了24lv的失明,命中8%,375点出血伤害,正常情况下,四阵加墓碑,所有阵中的怪都是要上三鬼神的,也就是以上数据乘以三,效果不多说,多用于霸体怪,和高硬直怪,还有boss,典型例子,无头。。那攻速减得,几乎跟废了一样,你加满后就会感到这个技能的逆天了。  噬灵鬼斩,等级10,加满理由三,一,鬼斩没加满,加满这个鬼斩伤害大,二,红阵的鬼加满有50点力量智力的增加,虽然十秒,用来一闪就够了,所以说,进图前,空放一个。三,对于后期,鬼斩一般都蓄满,因为没蓄满,硬直过高了,容易被打,被怪近身,推荐上挑或月光,霸体怪就裂波,还有噬灵鬼斩推怪效果好,有怪走出冰阵了,把他推进去。有人加五的,我也不多说什么了,自己掂量。  暗月降临,等级10,暗月在第五章前是dnf最最废柴的前置技能,毫无效果,现在抗性bug修复了,就变神技了,不说加自身暗抗,对敌人,加五和加满差了25点暗抗,15点就是10%的伤害了,也就是增加16.6%暗属性伤害,对墓碑,鬼斩,卡洛,觉醒都有效,也且cd也改了,变为10s,相当于一直可以放暗月了。  冥炎之卡洛,等级8,很久以前,只加一的,但a2后,无论pk还是刷图,都变强了,肯定要加满的。无争议。。但是韩服,日服,最后六刀是霸体,对于我们来说,释放六刀时,要注意了,最好冰住。六刀伤害,一个比一个强。因为用的是短剑,所以必修翔跃一级,等翔跃没了,你就有8s时间去想办法释放六刀。  月光斩,等级5,很久以前,看到加满的,现在应该没了吧。满月斩,等级1,前置,不解释  鬼影步,等级4,刷图不是pk,不需要长时间的无敌,出前置够了。鬼步要学会y轴跑,再闪。  死亡墓碑,等级13,伤害技能之一,必满,集输出,控场,debuff于一身的技能,有人加1,我们来对比一下,加1是625暗属性伤害,10%减四围10,四围就是力量,智力,体力,精神,也就是物攻,魔攻,物防,魔防,加满是1690暗属性伤害,22.4%四围减70,多花了420sp,得到一个减属性增幅600%,伤害增幅170.4%的控场技能,对后期个头大的boss更是。你说性价比高吗。  残影之凯贾,等级10,鬼泣是穿布甲的,但是我们的技能却是偏向近程的,相反,瞎子穿板甲,却是远程,我很郁闷啊,不过这个技能就是最大的补偿,不过一定要保持残影在身,吸收12次伤害,60%物攻,30%魔攻,5%回避,逆天啊  鬼影闪,等级1,我也是曾今加满的,对于dnf最最无敌的技能,却实很强,但是加一就1000%的伤害,加满才1579,对于觉醒也无帮助,多花385sp,只是使这个技能伤害加了57.9%性价比,远远不如墓碑。必舍,小控场,能使怪忘阵里倒。  恐惧光环,等级6,被动觉醒要满,主要还是暗抗,对于14%攻速,和紫阵的960攻速,还是不痛不痒的,加满比加一多14点暗抗,也就是10%伤害,还是很强大的。  第七鬼神邪神怖拉修,等级7,第1觉醒,名副其实的强大,但释放的条件苛刻,要伤害最大化是很需要加点和释放技巧的,容易被打断,有人说把鬼神吃光,才那么点血,不合算,我告诉你,你是不会用。这是个破釜沉舟的技能,先上残影,再鬼步,卡洛,远古,冲进去,放紫阵,绿阵,冰阵,红阵,觉醒,暗月,墓碑,砸到一半就可以秒杀了,墓碑一定要放,减四围的。  最后讲通用技能。  重甲精通,等级1,不解释  后跳,等级1,原来是个技能,现在都送了,那就用吧,噬灵鬼斩,后跳,月光,不错的。还有后跳砸卡洛,我也在练。。。  强制-后跳,等级1,送的  鬼泣布甲专精,等级1,不解释  跃翔,等级1,杀精英怪,开卡洛时用。  远古记忆,等级10,20s,150智力,就是增加原始攻击的60%,本人邪灵,天禅,七彩。16j的远古记忆,就是增加原始攻击的96%,几乎翻一倍,你说对于我们鬼泣种魔法爆发的职业,你说值不值。  受身蹲伏,等级1,在被击倒地时,防止怪物扫地攻击的神技,比如说,被菠萝锤到一下,倒地来不及跳了,马上蹲伏,再起身跳过第三锤。  这里又会有争议了。  先说不屈,这个pk神技,刷图时确实后很大用处,但是,要加就加满,250点sp从哪扣啊,55s持续时间,65s的cd时间,还是很难把握的,我们刷图放技能也是要技术的,如果能好好衔接技能的话,绝对不会被打断的。所以此技能刷图无效。  关于魔爆,与魔背。这个问题很大,真要说服你们很难,要用很长的数据来分析,总之我算了一小时,最后结论是,魔爆没有必要。  此文只讲加点,我还要写关于打法,装备,时装等等,还有关于暴击的研究。总共三篇文章,这只是第一篇。  想想自己也是从公测开始玩,从小白到高手,不容易得。  本人江苏二弑魂。 dnf鬼泣怎么加点给个指? 可以到百度贴吧dnf鬼泣吧精品区看加点贴 DNF 第四季鬼泣该怎么加点 自己玩得舒服就行!我现在除了暗月,月光,紫阵,鬼闪,其他鬼神技能全满,我觉得很舒服。新技能的话,可以加来玩玩。很好。 DNF改版后鬼泣怎么加点? DNF改版后鬼泣怎么加点?  最佳答案  --------波动----------  地裂·波动剑,等级:1  裂波斩,等级:1  -------武器技----------  上挑,等级:1  三段斩,等级:1  银光落刃,等级:1  短剑精通,等级:19  -------血气----------  崩山击,等级:1  十字斩,等级:1  -------鬼神---------------------  鬼斩,等级:5  噬灵鬼斩,等级:5  封印解除,等级:1  暗之亲和,等级:1  漆黑的恐怖,等级:1(sp不够了,不然想加的)  月光斩,等级:5  满月斩,等级:1  残影之凯贾,等级:10  侵蚀之普戾蒙,等级:17  冰霜之萨亚,等级:21  瘟疫之罗刹,等级:12  刀魂之卡赞,等级:20(四阵满,无争议)  鬼影步,等级:4  暗月降临,等级:10)  鬼影闪,等级:16(4593%的武器魔攻,好吧,我承认被这个数字。。。)  冥炎之卡洛,等级:13  觉醒满,不解释  冰晶之萨亚,等级:3  墓碑三绝阵,等级:1  强化-侵蚀之普戾蒙,等级:3(EX技,满,等70级等的就是这个)  -------通用 --------------  重甲精通,等级:1  后跳,等级:1  基础精通,等级:70  鬼泣布甲精通,等级:1  受身蹲伏,等级:1(神技)  智力之源,等级:3  属性攻击精通,等级:3  强化 - 基本技能熟练,等级:3  属性抗性精通,等级:2(TP不够了,靠跑位弥补吧)  PK  -------【波动】---------------------  地裂·波动剑,等级:30  裂波斩,等级:5  强制-裂波斩,等级:1  -------【武器技】---------------------  上挑,等级:10  强制-上挑,等级:1  三段斩,等级:1  格挡,等级:3  强制-格挡,等级:1  银光落刃,等级:1  空中连斩,等级:1  太刀精通,等级:19  -------【血气】---------------------  崩山击,等级:1  十字斩,等级:1  -------【鬼神】---------------------  鬼斩,等级:30  封印解除,等级:1  暗之亲和,等级:1  刀魂之卡赞,等级:5  月光斩,等级:5  强制-鬼斩,等级:1  噬灵鬼斩,等级:16  强制-月光斩,等级:1  残影之凯贾,等级:10  侵蚀之普戾蒙,等级:17  暗月降临,等级:5  冰霜之萨亚,等级:21  鬼影步,等级:10  死亡墓碑,等级:1  瘟疫之罗刹,等级:18  满月斩,等级:1  冥炎之卡洛,等级:13  鬼影闪,等级:16  -------【通用】---------------------  重甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制-后跳,等级:1  鬼泣布甲精通,等级:1  不屈意志,等级:10  受身蹲伏,等级:1  跃翔,等级:1  魔法暴击,等级:7  强化 - 基本技能熟练,等级:3  属性攻击精通,等级:3  回避精通,等级:3  命中精通,等级:3  智力之源,等级:3  体力之源,等级:3  精神之源,等级:3  属性抗性精通,等级:2 以上就是关于鬼泣改版后的加点的意见,望采纳第四季时空之门即将开放,我为你送上dnf80版本武器变动情况
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