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来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
DNF战斗法师加点
炫纹,发射,1级龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。落花掌,10级,出强制,SP多了建议满上,我出了16级。。逃跑赶位必备。圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使错点位,也是能扯过来的。碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。棍精通,满草人,满,没说了,这里满不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。法盾,满,必须的。球球无属性,满上,20级15%移动速度。。火,满上,16级,20秒增加123力量。PK场87力量。。打人打怪效果都很嗨。。即使你是平民,拿的汲魂棍,也凭空多出来250的攻击。。输出接近你拿 12的汲魂棍。。至于你要是拿玉龙奔雷棍,再弄个乱球,效果就更嗨了,用徒弟号拿玉龙虐人,还没几下~~没连尽兴人就歇菜了。。
光,1%攻击速度,必满,效果不多说了,Pk场一级0.75%冰,1级,我没点。。个人习惯问题。用法和无球一样,比无球还简单点,无球你要是能掌握,出这个球就没什么关系了。出4种球和5种球出球速度相差不大。暗,1级,不太好控制,慢慢来。加一级为的是破保护方便。自动,乱球5级就够了,我点10级,以前点的。后来练成了感觉无所谓没洗回来。流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。连着连着。。他蹲。。你就流星闪。收了X龙牙继续虐。。。他蹲伏CD过来了,你流星闪CD也过来了。。他继续蹲。。你继续闪。。不过现在版本。。三步一MISS,很难一套连到他再出蹲伏。。炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了15%移动速度。强袭,1级,这个技能现在版本输出很鸡肋,1级PK浮人好用煌龙堰月,3-5级足够了,我加了5,但是感觉3就够了。现在龙刀输出很鸡肋,学几级出刀速度够就行了。
驱散魔法:4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说4级就够了
哥布林,今天刚点了7级。任务做完我要点10级的。。现在战法满级是20级,10级就够用了,技能都出完了蹲伏,1级,为什么加就不说了。。跃翔,1级,加一级为了防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。
觉醒。被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思 意思 吧呵呵。。时装,衣服,高级时装加光球或者棍精通(加命中),低级时装选法盾。裤子,血上限。脸、胸部,攻速。头发、帽子,释放。腰带,回避。皮肤,物理免疫。PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人的位置什么的都时刻在变化,随机应变才能行。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,0.4秒,记住必须是0.4秒。。现在ACT5版本起身有霸体。。要求发球时间很苛刻。。0.4秒你还能打起人来。晚了他起身霸体,早了你打不起来。。=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,,纯光连招很简单,你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,等0.4秒再发光球,这样人浮空时间比较长,后边也一样,为的是让龙牙冷却过来,好继续连,因为龙牙捅到空中人,他会有一个小的停顿,这样天击也刚好冷却过来,你继续天击,他就又飞起来了。接下来X龙牙天击 0.4秒慢发光球 X龙牙天击 0.4秒慢发光球,这样两次天击龙牙光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),反身天击,慢发光球。。人又飞好高。。悲剧一直重复上演。。他不出MISS就会被你连到死。这个最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了,这样就是造成无球可用悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。。现在版本几乎不可能。。。和穿天空套的选手打。。三下一个MISS基本是定律。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,直接开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,这个连招还是练练的好,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出,其实冰用法和无球差不多,个人习惯问题,开始练乱球时跟着师傅出的球,后来练成了感觉怎么点都无所谓了,就没洗过来。暗球出一级。自动5就够了。乱球打法很多变,没有固定套路,出球快攻击高速度快怎么都连都行。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球) 15(精灵) 5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。火球满上,你就比纯光战法多了87力量,PK场123力量一级一去不复返了。。而且乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光炫纹的命,把你打起来来上一个驱散,你球都没法出了。。哭都没地方哭。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。至于装备,个人觉得战法还是很随意的,我装备你参考下,也基本算是平民装。流光一套 7,手镯玫瑰藤(选这个是因为血装,我乱球满无属性球,15%移动速度,带墨竹也行。不带影响也不大。。你可以带墨竹增加点移动,冰龙任务给那个手镯也不错),项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,尼玛神兽就更嗨了)。戒指我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。武器我就拿50的汲魂棍。。。55蓝棍子。。真难看。。也懒得弄什么天空棍了,有时爱拿个传承小棍什么的,好看。。无所谓的。倒是徒弟弄了一个天空棍,前段无聊上他号去玩,发现用天空棍打人连着连着还没尽兴人就歇菜了。。。攻击实在不低,我徒弟跟我练的乱球,满火球87力量。。凭空多了170多的攻击。。。再加上天空棍。。。输出真不是盖得。。说了不少了,打字都打累了,呵呵.
DNF 战斗法师加点
刷图
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级6
龙牙,等级5
落花掌,等级10
碎霸,等级5
炫纹:无属性,等级10
变身贝亚娜,等级7
煌龙偃月,等级8
强袭流星打,等级11
强制 - 碎霸,等级1
流星闪影击,等级1
炫纹:火属性,等级16
圆舞棍,等级5
强制 - 圆舞棍,等级1
自动炫纹,等级10
炫纹:光属性,等级18
矛精通,等级10
强制 - 龙牙,等级1
替身草人,等级10
炫纹强压,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
PK:
下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。(自己起的名,别扔砖头)
天击M出强制(这个技能应该没争议)
光球M( 攻速和浮空效果,应该是没争议)
龙牙5出强制(我PK是无牙流的,龙牙我只在刷图的时候用,大家不
要骂我垃圾,一个人一个习惯嘛)
冰球0(别打我,你没看错,是0不是10,因为PK用不上,所以我没学,但是可以 M,特别是伪连龙牙流的。)
圆舞5出强制(我比较喜欢XXX扯,没这习惯的可以无视这技能)
暗球1(因为网络种种原因只有暗球在PK时候是100%出,虽然效果是吸附力,但是有那么一点点的浮空效果,矛法M也是不错的)
落花10出强制
火球1(主要是刷图用,本人PK也很喜欢火球,虽然是击飞,可能有些人要说了,你傻X啊?击飞了还怎么连?我不解释)
无球10( 10%移速,为出黄龙,其实我很想 M的,但是因为各方面原因所以没满)
自动炫纹M(有同学说过 1也可以,为开场出无球用。)
碎霸M出强制(这个技能比较美,看每个人的习惯吧,强制可出可不出)
草人M(特步,飞一般的感觉)
魔盾M(请不要说我们战法攻击高,防厚,因为我们也掉“MP”)
强压1(本人 1,无娱乐性质的同学可以无视,如有雷同,纯属巧合)
电连1(本人 1,每个人的想法都不同,唯一PK使用性较强的霸体,封路,破猛龙之类效果不错)
流星1(本人 1这个技能的争议还是比较大的,有人说1,有人说M,其实都不错,矛法建议 M)
黄龙M(这个应该没争议)
驱散1(其实可以M的,建议M,对魔盾,鬼盾,霸体有不错的效果,建议穿2件布甲 贤者 时装2件的释放速度,布甲衣服可穿元素50绿,月海 1盾,肩膀可带印纹[-30%远程伤害,对机械,元素,大枪,弹药,阿修罗有很好的疗效]或炎熄,不过炎熄有8%的反伤,如果PK对手不反对当然比较美,有3%的攻速)
魔法书M(本人是平民所以M,还有就是PK的时候AK蓝不够。如果条件允许,刷图能喝起药的话,可以无视该技能)
后跳出强制(看个人习惯)
棍精通M(本人是棍,矛法当然是矛精通M)
物理暴击0(建议矛法M,有人要说了,喝个锐眼物暴 50%,浪费200SP 这垃圾技能,有病吧。如果PK大家都喝药,那……)
觉醒主动技M(也不能天天只PK吧,美丽的刷图技,美丽的御姐)
觉醒被动技1(本人1,也可以M。有人说还没开觉醒呢,你觉醒个毛啊,谢谢,SP留出来了。)
加点算是罗嗦完了,下面说说我PK长用的连招吧。
我是天击起手,偶尔也会XXX扯圆舞。
①天击 光球 XXX 无球 圆舞 暗球 反天击 光球(基本出保护了,本人不会伪连,也许偶尔乱按能按出来,别说我垃圾)
②天击 光球 黄龙 流星
③流星 天击 光球 XXX 圆舞 暗球(基本保护了)
天击 光球 X 龙牙起身或出保护同时 冰球(传说中的伪连,本人不会,有很多高手都很熟练)
本人常用连技只有以上三种,其实每个人的习惯都不一样,战法的连续技能实在是很多很多,我就不一一例举了。
下面主要是分享一下本人如何把战斗法师的装备发挥到及至。
由于本人非RMB玩家,首先介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。
战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多解释了。
非RMB的同学和朋友可以在战斗法师50级之前只准备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。
下面就介绍50级非RMB战斗法师(棍法,非矛法CD流)的装备搭配,希望可以为大家擦亮一下眼睛。
肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速 3%……
炎熄护肩或印纹护肩(布甲)法师布甲专精: 释放速度,可以为开场 盾争取时间, MP%,刷图蓝不愁。
炎熄:攻速 3%,8%火属性反伤。
印纹:-30%远程伤害,经实验证明,对元素的所有技能都有减伤,为了让小白理解,我简单说下,如果元素的雪人打你1500的血,你带上印纹只掉1000的血,还有机械的引暴等等,大枪,阿修罗,弹药,气功,非体术漫游,魔驱,都有显着的疗效,在加上我们战法的14级盾,基本可以让这些职业无语。(本人14级盾,一般都在12级盾左右。)
衣服:①黑月衣服或②翼影衣服(皮甲)个人认为属性无所谓。
月海碧魔 1盾 (布甲)PK必备。开场 盾,有释放速度,之后换①或②或(皮甲)
裤子:③50级斩影护腿(皮甲)
腰带:④45级斩影腰带(皮甲)
③ ④套装属性:2%攻击速度和140- 的HP。
鞋子: 45级斩影靴 (皮甲) 1%攻击速度,5%移动速度。
戒指:任务冰抗戒指或55蓝戒指。本人目前还带冰抗戒指。
项链:45级冰心兔神:属性不错,比较实惠。
手镯:风蚀护腕:2%移动速度,和10左右的抗减速。
武器:50紫棍,40光矛,40紫棍,45紫棍,25紫棍均可。
25紫棍 4%攻击速度和2%的移动速度,攻击不高,但是连人保护出的慢,整体来说还是不错的,对目前版本而言。
另外建议准备一根盾2的武器。
称号:守护者,风,签王,不灭均可。(本人不灭)
以上是非RMB玩家的最好选择,上述所有装备,除盾2武器和炎熄肩外,均没有超过80W的装备。上述的装备,可以把非RMB玩家战法的攻击速度和移动速度提升到及至。
皮甲专精 10%攻速
草人 25%攻速和移速
光球 15%攻速
无球 11%移速
不灭 2%攻速和移速
蚀风 2%移速
肩膀 3%攻速
裤子和腰带 2%攻速
鞋子 1%攻速和5%移速
25级武器 2%移速和4%攻速
看完这些,没有心动?只须几百W,就可以把我们的战斗法师包装到如此,同学们,还等什么,行动吧。
其实大家都知道,有钱好办事。下面介绍一下,经济条件允许的情况下,如何搭配战斗法师的装备。
防具:35-40CC3件套,搭配上翼影肩膀或聚冥肩膀,黑月腰带。
45-50CC5件套。
首饰:45-50CC斗魔套。
戒指:40粉骸鳞骨戒,3%物理暴击,50%破招攻击。(这可以说是BUG戒指了,带上这戒指,战法随便一个碎霸都能过W)
40紫贤哲戒指, 8%释放速度,XXHP。上盾 速。
30粉灵犀之心,3%攻击速度,和XXHP。有没有抗性忘了。曾经看过一篇文章,说灵犀跟骨戒不是一个档次的,这里按照我个人的理解分析一下,可以说这俩戒指不是一个性质的。一个是攻击,一个是速度。
大家都知道,战法落花和天击速度不是因移动速度快慢而决定的,落花和天击的滑行距离和滑行速度是因攻击速度快慢而决定的,攻击速度越快,天击的滑行距离就越远,越快,上下的越线攻击就越大。
不理解的同学可以实验一下,在弹药的地狱炎弹里面,移动速度被大大下降,但是攻击速度还是正常,一个落花,或天击可以直接逃脱,可以说,攻击速度对战法来说远远超过移动速度的作用。
项链:王者之星(最强的项链,应该没争议)
手镯:墨竹,3%移动速度,30跳跃力。其实墨竹不属于RMB范围,但是我们区的墨竹手有段时间超过了1000W,本人带的风蚀才40W,差了1%的移动速度和30的跳跃。
武器:50粉玉龙奔雷棍(属性BT)
40粉腾龙惊天棍(龙牙5%眩晕,大家都叫BUG棍,有人说不用龙牙也可以使人眩晕,本人买不起,未尝试。)
50CC棍。(啥名忘了)
称号:目前最强还是不灭。签王也不错,毕竟有时间。
上面说的都是棍法的搭配方法,玩矛的同学别扔砖头,其实矛法装备也比较好搭配,只求高暴,高攻,当然速度也是必须的。我记得40左右有一套紫装是全物暴的,拿上光矛 到11左右。草人M,物暴M,矛精通M,暗球满,圆舞出个强制,扯到人,暗球一出,物暴高达40% ,流星M,碎霸M。如果有条件弄个骨戒,那基本上就是噩梦了。矛法也可以连技,也可以华丽,并不全是CD,我刚玩的时候也是CD流矛法,现在不一样也是棍流了。
我很喜欢国F战斗法师觉醒被动技能的名字(战斗艺术)
不过主动技能名字比较囧。相信有耐心看我唠叨完的朋友和同学们,可以给你们一些启示。你们会成为战斗法师里的领衔人物。
地下城与勇士:DNF战斗法师纯PK加?
只有这个80级版本的差别应该不大核心技能别改就是了
DNF 战斗法师加点?
我擦 按了下ESC 打半天的都没了
常规技能 各种前制 各种强制 天击 盾 书 这不用废话了
后跳看个人 加了就要出强制
光球 冰球满 省蓝 也可以选择 不加冰 加暗火 球本身的伤害高
而且给的BUFF 是加爆跟力量 你要想玩暴力 你自己研究下吧
关于用无色的技能
龙刀刷图可以加高 伤害很可观
其他都加1 觉醒加满 觉醒被动看个人 反正我是没加
连50就开始出大球了
自动刷图推荐满 出球超呼你想象
如果想玩灰常暴力的
就是 暗 火球 跟上去一个 不要冰的
通用的物理爆机跟物理背机也加满
智力影响球 有就有没有也别那么贪
龙牙 是个很好的技能 直线距离比普通攻击长半个身位
CD冷却快 加高很好用 包括PK
落花伤害也很可观的说 不过我没加 就到10 出前制了
大概就这么多
DNF 战斗法师加点?
我擦 按了下ESC 打半天的都没了
常规技能 各种前制 各种强制 天击 盾 书 这不用废话了
后跳看个人 加了就要出强制
光球 冰球满 省蓝 也可以选择 不加冰 加暗火 球本身的伤害高
而且给的BUFF 是加爆跟力量 你要想玩暴力 你自己研究下吧
关于用无色的技能
龙刀刷图可以加高 伤害很可观
其他都加1 觉醒加满 觉醒被动看个人 反正我是没加
连50就开始出大球了
自动刷图推荐满 出球超呼你想象
如果想玩灰常暴力的
就是 暗 火球 跟上去一个 不要冰的
通用的物理爆机跟物理背机也加满
智力影响球 有就有没有也别那么贪
龙牙 是个很好的技能 直线距离比普通攻击长半个身位
CD冷却快 加高很好用 包括PK
落花伤害也很可观的说 不过我没加 就到10 出前制了
大概就这么多
dnf战斗法师刷图加点
刷图和PK的加点差别超大,PK的稻草人九以上,刷图一级,PK天击满,刷图五级,PK满,刷图十级。PK不屈满,刷图不加。PK出各种强制,刷图出龙牙强制即可。PK龙牙这些大技能和觉醒点一级即可以,刷图要满。。差别太大了。。。
建议先加刷图,满级再扩展加PK点。加点具体说下,楼主在加点模拟器上加好看看最准。(从大技说到小技)
满,主动觉醒,变身成无敌状态的斗神,虽然没六十级时的厉害,但还是很强的。
满,被动觉醒,加力量加回避。连招越多加的越高。战法有五种炫纹,连招很多很易。
满,45的大技。霸体技能,同时破敌霸体,高伤大范围。炫纹越多放此招威力越大。
满,40级大技,落花掌的强化,攻击超远,范围比落花大,伤害高。可蓄气发出,蓄满气发出时为霸体。
五级作前置或满,霸体,近身连刺,最后发一下大范围扫击(如碎霸)。伤害总和与,优点是霸体,缺点是耗时久不能破霸体,和霸体的BOSS硬抗会吃亏。(如果喜欢点满时可三个技能中取补。建议降为十级做前置,降级补满,圆舞棍保持满,因为圆舞棍破霸体,又能生成暗炫纹。两次伤害:直刺抓取为单体攻击,倒托摔地为群体攻击。)
满,自动产生各种炫纹,提高生成大炫纹的几率。战法是靠炫纹的。
满,使矛时增加力量和物理暴击。刷图矛是主流。
满,特点:暗攻,穿刺力强,能吸附敌人,使用后增加本人的物理暴击,最高伤的炫纹。
满,特点:火攻,爆炸,击飞敌人,使用后增加本人力量,伤害仅次于。
一级,特点:光攻,浮空敌人,增加本人攻击速度。伤害低,PK专用。刷图一级用来连招。
一级,特点:冰攻,增加本人物理防御。伤害低,稍高于。刷图一级用来连招。
十级,特点:增加本人移动速度。十级是前置技能。
(点五级时,和全满,接近满。)
抓取技能,破霸体,两重攻击。
大范围环扫。
直推攻击,对群体效果最佳。可蓄气攻击,蓄满气发出时为霸体。
都是五级,前置技能。出强制后,普通攻击 几乎融合为一击。
EX主动技能全满。被动点,,通用 点,。
草人一级,蹲伏一级,不点(想看效果的点一级),至于只加10%,个人认为纯粹是浪费SP,不如打BOSS和精英怪时吃个物理暴击药加50%。
dnf战斗法师pk怎么加点?通用技能该学哪些?
我接触《地下城与勇士》第一个玩的职业是驱魔,因为开始建立角色的时候看他的块头大,肌肉很发达,以为很厉害,不过后来渐渐的由激情变为了极度的失望,实在是太垃圾了,刷图对战都不行。因为我玩游戏都喜欢玩冷门职业,于是就挑了战斗法师玩。这职业是开始让人很失望,但渐渐的快满级了,越玩越给人快感,下边说下我的战斗法师号加点。
我现在快59了,马上了,92%多的经验,主线任务除了泰拉以为都做了,技能点是多少我也不知道,我就说下我加完的技能吧。
天击10,出强制
攻击到对手后使对手浮空,并生成光炫纹。原因很简单,因为不论是刷图还是对战,天击用的次数都是最多的。尤其是对战的时候主要就是靠它来抓人,攻击力不说了,等级越高攻击越高,主要是等级越高攻击速度越快;被攻击后浮空越高,而且攻击到对方生成的光球,光球攻击到对手后可以给自身加攻击速度,同时使对手浮空,对战的时候很有利。
龙呀5,出强制
攻击到对手后使对手僵直,并生成冰炫纹。这个也看到过加高了,但效果怎么样我也不太清楚,单从技能的叙述上理解肯定是加的越高出招速度越快,至于被攻击到后对手僵直的时间是不是随等级的变化而变化就不知道了,和别人交流的时候听说是加的越高僵直的时间越长。我个人是加到了5,就是连招的时候用,对战的时候凭借自己的意识猜下对手的招。
落花掌10,出强制
攻击对手后生成火炫纹。这个我也是连招用的,加10完全是为了技能的前置。此技能也是加的越高攻击速度越快。
圆舞棍5,出强制
攻击对手后生成暗炫纹。这个也是连招用的,无论刷图还是对战都要用到,可以破霸体。虽然可能运用的几率不是很高。
碎霸5,出强制
这招出强制完全是为了连招,但冷却时间实在是长了点。
以上都是战斗法师可以出强制的技能,我个人认为至少应该加到出强制,因为战斗法师是以灵活和速度取胜的,多强制就多了灵活度。
魔法盾10
稻草人10
棍棒精通10
这三个技能加满没有什么疑问,刷图对战都必须的。
炫纹:无属性20
可能有70%的战斗法师都加10,为的是煌龙偃月的前置,但我认为需要加满,因为这球是加移动速度的,刷图就不说了,怪想怎么打就怎么打,但对战的时候对方可以随意的跑,开场的时候战斗法师这职业是十分垃圾的(我个人认为战斗法师爆发力很强,但打不到对方就很垃圾,但一旦攻击到了对方,是越来越厉害),除了用天击起手以外,基本没别的招了,CD这版本已经不行了,所以想进攻无非就是从速度上下手,一个是移动速度,一个是攻击速度。无属性炫纹正好加的是移动速度,所以我觉得应该加满。
炫纹:光属性17
这个就不用说了吧,必须加满的,加攻击速度的,并且产生浮空,所有战斗法师都是加满的,对战时连招的主要被动技能。
炫纹:冰属性1
炫纹:火属性1
炫纹:暗属性1
这三种炫纹加1是为了刷图用的,必定刷图技能是混着用的,所以就都加了1。
自动炫纹1
自动炫纹这个技能我现在还是不理解,只知道加的越高,产生大炫纹的几率越高,技能的冷却时间越短。其他就不知道了。望大家解答。
我觉得炫纹这么加比较合理。因为现在战斗法师炫纹流派有三派:纯光流、无光流和混合流。刷图的话肯定是混合流最好,至于对战,三派各有长处,因为各派的高手带标也都不少。这么加炫纹的话,刷图就全开不要锁定技能了,对战的时候喜欢纯光流可以锁定其他炫纹,喜欢无光流的也可以锁定别的炫纹,所以想怎么玩都可以。但和正经的混合流比起来显的还不够混合。
流星闪影击1
刷图用的不是很多,对战的时候是用来对霸体的。
炫纹强压1:使用后会把所有炫纹消耗掉,并把所有炫纹的状态一次性加上(状态不叠加,比如你有两个光属性炫纹,使用了此技能也只加一个炫纹的状态)
刷图没用,对战的时候我觉得是很有用的。我都是开场上自动炫纹,开对手的行动,要是对手压制的紧就不上盾直接打,要是对手压制的不紧就跑到角落里上盾,然后正常进攻,如果数回合后没有抓到对手就找机会用炫纹强压。上边说了,无属性炫纹加移动速度,战斗法师开始没有攻击速度也没有移动速度,现在如果用此技能首先解决了移动速度,这也给自己提供了很有利的进攻条件。我对战的时候是喜欢无光流,其他三属性炫纹都关掉。
可能有的朋友会说开场应该先上盾,后上自动炫纹。这也不无道理,因为对手知道战斗法师的防御都是靠盾来吸收的,所以开场如果直接上了盾并成功了,对手一看已经上完盾了,压制的紧不紧基本也没有太大的必要了,开场贸然的进攻一旦失误也会被战斗法师连的很惨,所以可能就会松弛点,这个时候再上自动炫纹会更容易。但还是敢这么开场,后边大家就知道了。
强袭流星打1:就是长距离的推,蓄满后是霸体,蓄力时间越长攻击力越高,攻击后的浮空越高。
刷图和对战都很实用。对战的时候可以出其不意的攻击对手。我在别的职业那听过一句话:“除了枪炮以外,敢和战斗法师站一条直线的都是煞笔!”估计说的就是这技能。这技能有加满的,因为加的越高攻击越高,浮空也越高。喜欢对战的朋友不妨考虑下。
煌龙偃月7:出招的时候霸体,可以推开霸体,出招的时候可以吸附附近的怪。
这技能加的越高攻击越高,出招速度越快。我见过有加1点的。只为连招用,不过我是打算加满。刷图不错,对战的时候用图也不少,连招就不说了,天击后可以连(10级天击就算不发射光炫纹,打大叔也可以连上)。对战的时候还可以对空,战斗法师可以说没有对空技能,这算是最好的对空技了。还可以对霸体技能。
被动觉醒1
这技能我没加,如果要是喜欢刷图的朋友就加吧,必定觉醒的主动技能和力量的关系很大。
主动觉醒7
纯是刷图用,对战也可以用,不过有点无耻。
后跳和强制后跳都要学
不屈10
这就是我为什么敢开场那么加状态的原因了。说实话,刷图的话感觉这250点有点白瞎了,但对战却非常有用,喜欢对战就加吧。
我就是这么加点的,感觉这么加点还是比较顺手,至少我玩起来是。当然个人有个人的玩法,没有绝对的对与错,希望能给大家带来点启示。有错误也欢迎大家指出。对战我说的不是很多,因为战斗法师是上手最难的职业,我认为“只可意会不可言传”,比如技能的攻击范围,只有自己亲自实验才能知道,技能怎么加才适合自己也只有结合自己的打法和风格来决定。
dnf战斗法师第四季80级怎么加点
额,本人骨灰级战斗法师,
我70版本时候玩的是矛流力法,但出了80强袭那个伤害让我蛋疼就改棍流了,但也不是完全的魔法输出,爆弹没点,融合点一下为出强压,落花满,碎霸满,双重1,啦啦啦1,强袭1,龙刀满,炫纹碎霸满,流星雷连1(预计满)被动觉醒满,觉醒满(很多球法不加)因为80版本觉醒改百分比攻击了,光火暗3球满,无球前置直接锁了(表示一点用没有,垃圾)魔法护盾满,稻草人8(预计满)现在才73级,一直没怎么想升
我这点算双修了,和我朋友比了下,他纯球法,感觉伤害上差不多,他装备还比我还好了,我65CC他野猪,属性就差上了,他武器还屠魔呢,我才70棍子,唯一能比他强的就是我天空套装,我两徽章都卡全了,比了下刷图时间也差不多,玩惯力法了,改纯求法接受不了,就成这点了,洗了N次了,就这个对我比较合适,不次于他,算双休吧,大招就靠,强压,和龙刀,觉醒,小招就落花碎霸,啦啦啦球,我觉得蛮好用的