dnf蓝拳pk加点,dnf蓝拳pk加点2020
来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
地下城与勇士:dnf蓝拳PK加?
职业:【蓝拳圣使】<br>等级:60<br>总sp:4141<br>已用sp:4140<br>剩余sp:1<br>任务获得sp:660<br>已借sp:0<br>达人契约:未装备<br><br>*********【技能分类】*********<br>*********【启示】*********<br>武器祝福,等级1<br>*********【神击】*********<br>虎袭,等级5<br>直拳冲击,等级5<br>拳气,等级1<br>意念驱动,等级1<br>强制 - 虎袭,等级1<br>勾拳追击,等级1<br>圣拳锤击,等级5<br>追击精通,等级7<br>战环精通,等级7<br>硬拳精通,等级10<br>技巧精通,等级10<br>俯冲,等级1<br>俯冲直拳,等级5<br>俯冲翔拳,等级1<br>俯冲腹拳,等级20<br>强制 - 俯冲,等级1<br>组合精通,等级7<br>瞬拳,等级10<br>急速闪避,等级10<br>圣拳连击,等级18<br>摆动,等级1<br>破碎之锤,等级16<br>强制 - 摆动,等级1<br>神圣反击,等级1<br>刺拳猛击,等级6<br>强制 - 圣拳连击,等级1<br>天谴飓风,等级1<br>神圣组合拳,等级5<br>幻影化身,等级5<br>双重幻影,等级1<br>极速飓风拳,等级5<br>*********【驱魔】*********<br>空斩打,等级1<br>强制 - 空斩打,等级1<br>落凤锤,等级1<br>*********【邪术】*********<br>恶魔之手,等级1<br>*********【通用】*********<br>重甲精通,等级1<br>后跳,等级1<br>强制 - 后跳,等级1<br>蓝拳圣使轻甲精通,等级1<br>受身蹲伏,等级1
DNF蓝拳PK浮空流加点和连招。。。急求
技能模拟器加点情况:
职业:【蓝拳圣使】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4090
剩余SP:51
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级1
*********【神击】*********
虎袭,等级5
直拳冲击,等级5
拳气,等级1
意念驱动,等级1
强制 - 虎袭,等级1
战环精通,等级10
追击精通,等级10
硬拳精通,等级10
技巧精通,等级10
俯冲,等级1
强制 - 俯冲,等级1
强制 - 直拳冲击,等级1
急速闪避,等级10
摆动,等级1
强制 - 摆动,等级1
瞬拳,等级5
强制瞬拳,等级1
圣拳连击,等级18
强制 - 圣拳连击,等级1
勾拳追击,等级1
俯冲翔拳,等级5
天谴飓风,等级1
神圣组合拳,等级1
刺拳猛击,等级5
幻影化身,等级11
强制刺拳猛击,等级1
极速飓风拳,等级1
双重幻影,等级1
神圣反击,等级1
破碎之锤,等级16
俯冲腹拳,等级20
组合精通,等级10
圣拳锤击,等级1
*********【驱魔】*********
空斩打,等级1
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
有的人可能会说这加点加的很乱,不过我也可以告诉你,这加点绝对可以秒杀人的。至于怎么连请听我慢慢道来。。
首先,本人玩的是地面加浮空流的。武器用图腾(硬直高),装扮一套攻速装是必备的,其次是移动装。
起手技能用直拳冲击或腹拳或瞬拳,不到必要或对手快没血的时候最好不要用浮空技能起手。。
连式上我说XXX就是不加浮空攻击(就是不加第4下普通攻击)的普通攻击,XXXXX就是加浮空的普通攻击。XXXX就是刚刚好用了浮空,没用用最后一下的普通攻击
连式1:瞬拳 XXX 腹拳 XXX 直拳冲击 XXX 圣拳连击 XXX 腹拳 XXX 直拳冲击 XXX 瞬拳 XXXX 翔拳 勾拳追击 分身 天谴旋风 XXXX 刺拳猛击(这是已经出报复了) 破碎之锤 虎袭 腹拳(如果别人晕了就停止,按照上面的再连第2轮,如果没晕就继续) 勾拳追击 圣拳锤击。
连式2:腹拳 XXX 瞬拳 XXX 直拳冲击 XXX 圣拳连击 XXX 腹拳 XXX 直拳冲击 XXX 瞬拳 XXXX 翔拳 勾拳追击 分身 天谴旋风 XXXX 刺拳猛击(这是已经出报复了) 破碎之锤 虎袭 腹拳(如果别人晕了就停止,按照上面的再连第2轮,如果没晕就继续) 勾拳追击 圣拳锤击。
连式3:直拳冲击 XXX 瞬拳 XXX 腹拳 XXX 圣拳连击 XXX 腹拳 XXX 直拳冲击 XXX 瞬拳 XXXX 翔拳 勾拳追击 分身 天谴旋风(可以浮空的) XXXX 刺拳猛击(这是已经出报复了) 破碎之锤 虎袭 腹拳(如果别人晕了就停止,按照上面的再连第2轮,如果没晕就继续) 勾拳追击 圣拳锤击。
X(普通攻击)一下400左右,共26下,共10400血。
直拳冲击一次2000血左右,2次共4000血。
腹拳一次750左右,3次共1500血。
瞬拳一次1500左后,2次共3000血。
翔拳1500血。
勾拳追击1500,2次3000血。
天谴旋风一下200血,打15下就3000血。
破碎之锤3000血。
虎袭1500血。
圣拳锤击800血.
共计31700.
最前面如果有分身就用3170乘以大概40%。就是44380.如果浮空后放分身就大概乘以30%。就是41210.
这3种是最好的连式了,以上是对付一套 7防具的剑魂打出来的伤害。一般来说都是必定死的。如果CD够的话吧分身放在最前面用,不用浮空别人就木了(除了重甲以上的血牛职业),如果没有死,那么就在他倒地后在他的旁边(上或下,不要前后)用急速旋风拳。一直转倒他前面或后面取消急速旋风拳。继续第二次连他。当然,能这样做的绝对是高手,我也很少成功。我一般对付防具在剑魂以下的都是一次秒杀。如果是剑魂以上的就2次。
说了这么多废话,还是要亲自体验才能发觉这套连击的BT,但这套连击很难练,我在练习场练了半个小时。把他完全用到实战中用了一天,练习配合他的跑位用了一个星期。这是要看个人领悟的,希望你能成功。
好了,这些就是我玩蓝拳PK和加点的全部心得了,希望对你有好处。最好我声明,因为我是今天升到尊一的,所以认为自己的加点和连式不错,和大家分享一下,觉我抄袭,希望大家不要乱说
求DNF蓝拳达人。Mr_5的PK加点。
因为wo玩蓝拳也有很长一段时间.没看过任何加点的帖子.以下加点完全自己实践出来.为此多次洗点尝试.以下加点完全是本人60以后的经验之谈
平推蓝拳不存在刷图加点和PK加点一说.刷图PK一个点
1缓慢愈合 20
?强大的生存力.造就了单刷蓝拳.进图有15次加血次数.基本等于四管自己的血量.不论是单刷还是组队都是不可少的
2武器祝福10
蓝拳只能 到10级.不为别的.就为了那5%的命中.蓝拳什么都不怕就怕MISS.蓝拳是唯一一个可以无限连招把怪物或者人连死的职业.平推蓝拳就这么BT.曾经很多次我一个人卡深渊怪.一个个一次性连死.PK逮到人就一次性满血到死.对于蓝拳来说.这不是神话.而这神话说需要的正好是这武器祝福5%命中的支持.
3虎袭5出强制
破霸体技能.不多解释.很多职业都有类似技能
4勾拳追击不加
平推蓝拳不需要能浮空的技能
5技巧精通10
加刺拳范围的技能.神圣反击要自主发动必须加到10PK时候对付猥琐流派必不可少的技能
6追击精通7
到7的时候追加神拳连击的攻击.蓝拳主输出技能
7组合精通4
1级追加普通攻击向下的攻击.4级追加瞬拳向后啦目标的攻击.7级追加刺拳的向上的攻击.很多人说要加到7.对于平推蓝拳来说刺拳的运用少之又少.追加一个向上的攻击让目标浮空没什么用.如果玩半平推半浮空的话就到7.个人建议到4就可以.
8战环精通10
增加攻击的范围.蓝拳就是因为手短不好打.有了这个技能蓝拳也能打的很远
9硬拳精通10
增加技能的短暂霸体时间和暴击.为了技能能够放出来.满
10神拳锤击1
PK时候逮人常用技能.范围很大.打到之后对方硬直时间很长.
11直拳冲击20出强制
蓝拳主输出技能.就不说了
12俯冲直拳0
加了这个技能的蓝拳就很麻烦.破坏蓝拳连招.一个很大的不稳定因素.一级都不加
13俯冲出强制..连招的灵魂技能.必不可少
14急速闪避10
增加自己的闪避.很适用的技能.PK刷图都对自己帮助很大
15摆动 出强制
跟俯冲一样.连招中的灵魂技能.CD最快的一个技能
16俯冲翔拳1
一个把目标浮空的技能.纯粹是为了刷图的时候方便一点.PK很难用到.跟剑类的Z一样.
17俯冲副拳20
攻击不弱并且有眩晕几率20级的时候眩晕几率60%多.PK晕人多好久不说了.刷图的时候你就想像下一堆怪晕眩的场景把
18瞬拳5出强制
组合精通到4时候打出瞬拳按X就有一个把目标拉回来的动作.PK逮人主要技能.刷图也经常用的到
19圣拳连击满18出强制
只能加到18.跟直拳一起时蓝拳的两个主输出技能.加高之后攻击高不说还增加攻速.
20破碎之锤1【5】
跟翔拳一样是浮空技能.一级是为了刷图方便.PK也偶尔能用到.当然那个不属于平推范畴.不多加解释.5级是因为他是觉醒技能的前置技能.要学习觉醒的比到5.为什么不学习后面会解释
21神圣反击1
也就是只要别人打你就就会冲出去把他打飞的一个技能.PK的时候耍人也很好玩.要自主发动技巧精通必须10
个人感觉这个主动发动还是很好用的PK或者刷图.上面技巧都10级了就把这个也点出来.1级就够.PK的时候吓人的技能.很好玩.也很打击对手.很实用.但是不能加多.浪费SP
22刺拳猛击1或者5出强制
我个人只1级.只是为了连接一些招式.刷图和PK也不怎么常用.为了节约SP.建议1级
23神圣组合拳1【5】
他也是觉醒技能的前置.是个晶体技能.聚怪很好用.攻击也高.没有强制.很多人说要加满.但是个人建议不要加.1来35SP点一次.把要加的技能一加.基本没什么SP多余了.2来晶体技能PK里面很多人抵制.加了PK又不怎么用的情况下很浪费.动作缓慢.但是硬直高.个人建议1级打怪连招一下就好了
24下面就说一下蓝拳的最大争议觉醒
蓝拳觉醒很多人称作DNF倒数第二垃圾觉醒.这么跟你比喻把.第一的那个章鱼BOSS.60级2000攻击蓝拳一个觉醒都秒不掉他.这是何等垃圾.而且觉醒动作慢.跟演戏一样.一点都不华丽.跳舞似得.看着就烦.我是直接就无视那个技能了.还有第二个原因.他的前置技能是神圣组合拳5和破碎之锤5我前面已经分析了.2个技能完全可以只加一级.加5级SP只在要的多.差不多没有300点以上点补出觉醒.你可以算一下把上面的技能一加还有多少SP够你挥霍.我见过好几个蓝拳都舍弃了觉醒.这也是我的建议
25极速飓风拳1
一个聚怪的技能.没多少伤害.刷图专用技能一级就够
26幻影化身5出双重幻影
可以说是一个变身技能.配合上直拳三拳技能攻击暴增.出双重就可以.加多了没那么多SP.攻击上升也不明显
27干涸之泉1
被动觉醒.直接送一级的效果是强制中断一个技能.比如三拳后面接大三拳.本来没这个技能的时候要打完三拳才能接大三拳.有的这个技能就可以直接接上.等于在这个技能上加了一个强制.很好用的技能.觉醒之后就会在左边有一个圈圈.转满之后就可以用.PK刷图都很好用.建议一级就可以.
28物理暴击10
增加10%暴击率.很好用.直拳的最后一下暴击率有95%以上加上这个技能最后一击100%出暴击了.喜欢玩暴击的可以加满.这个就看个人喜好.
29还有几个技能没提.直接无视的技能.就不说了.
30关于蓝拳的连招问题.
个人建议把摆动放在A上.开了连发以后按住X.就一直AC接XXX接ZC接XXX...然后AC又好了.这个是很简单的一种逮人的话不多说.瞬拳.三拳.副券..神拳锤击.都可以逮人.看个人意识连招的话随便找一种情况给你说说就以瞬拳逮为例子.当然方法很多.不想那么罗嗦瞬拳...3X...直拳...3X....ZC{按快点.终端伏羲}...3X....三拳...3X...副拳...3X...然后瞬拳早CD好了.还有摆动可以连接.那个看你的位置.太靠前了就速度摆动回来C强制终端.接着就可以X了..记得把握时间.X只能打三下就要立即中断.其他的看你的练习了.当然这只是机械的说一下流程.玩会了之后技能的释放要看情况来.机械的打发不可能获胜的.玩蓝拳要回随机应变.起他技能的顺序我觉得都不是那么的重要.也就不说了.总之一句话.练习还是要靠自己.
求一个DNF蓝拳PK加点,要是能兼顾刷图就更好了,开70以后蓝拳PK被削弱了吗??
我在PK场一直坚守不用无色技能原则,所以我的加法是把基础技能强化到极致的加法,可能和很多人的加法不同。首先是通用技能。
受身蹲伏1,倒地时迅速起身
命中精通3,提高命中率,PK时MISS是很危险的
回避精通3,能回避别人的攻击对自己是有利的,蓝拳可以配合急速闪避用就更有利了
强化基本技能3,不用无色技能的人这个就是必须加的了。
体力之源3,增加HP的,PK时HP当然越多越好
力量之源3,基本攻击技能一般都是靠力量吃饭的,浮空也需要足够的力量。
物理暴击满,这是我每次都必须加的技能,暴击无论PK或者是刷图都是增加攻击力的有效途径。能让直拳暴击率百分百,为何不加呢。
以下是神击部分
首先是精通,刚开70的时候精通还是没变,所以我把所有精通都加满了。对蓝拳来说每个精通都是必要的,其中追击和组合不是非要加满,但是现在点基本够用,所以全加满,能增加攻击力,为什么不呢。
首先是虎袭,先加5,出强制,剩下的以后再说,这个是收尾和破霸体技能,使用率较高。
直拳冲击满,出强制,暴击率,攻击力,基础技能当中不可或缺的技能,三下普通攻击后一个直拳,然后再进行其他攻击。
强化直拳冲击3,强化直拳冲击。不说了。
俯冲,摆动满,出强制,这是常识了,要不没法玩。伴随俯冲和摆动的三大拳法,腹拳,翔拳,直拳,这其中我只把腹拳加满了,我的连技以此起手,能晕到对方最好。晕不到也有相当长的硬直,然后就是普通攻击三拳,接直拳冲击了。
急速闪避,这是必须加满的技能,这个技能弱化再弱化,依然神技。现在有回避精通了,配合起来回避率就相当高了。
瞬拳加5,这是拉人用的技能,我很多时候也用这招起手。出强制,也可以不出,出了强制之后出拳更快,这样不会延误战机。很多时候能不能抓到人就看那零点几秒。
圣拳连击满,出强制小三拳,这是PK最常用的技能之一,普通攻击三下,直拳,普通攻击三下,小三拳。
强化圣拳连击加满,强化圣拳连击用的,不说什么。
刺拳猛击满,出强制。PK常用技能之一,输出客观,也是连击中重要的一环。普通攻击三下,直拳,普通攻击三下,小三拳,普通攻击三下,闪断,或者俯冲腹拳,普通攻击三下,直拳,普通攻击打完,刺拳猛击。
破碎之锤加满,这是浮空流必备的招式之一,也是以前平推流的我必备的招式之一。
普通攻击三下,直拳,普通攻击三下,小三拳,普通攻击三下,闪断,或者俯冲腹拳,普通攻击三下,直拳,普通攻击打完5下,刺拳猛击对手浮空,然后摆动破碎对手再次浮空。
捶地板,有很多人喜欢用这招起手,我不习惯,所以我只加了1。
觉醒技能,干涸之拳,我加满了,强制停止一个神击系技能释放另一个技能,连击神技,对于把握不好技能之间衔接的初学者玩家很重要的技能,我是习惯性加满的。
主动觉醒,不加。
勾拳追击我以前是不加的,我没有以这招起手的意识。但是以后可能会很重要,要是你是纯粹的浮空流就加满。加一级什么也浮不起来。
加完所有这些应该还剩下一些点。可以把虎袭,或者瞬拳加高,增加攻击力,我个人的建议是加满幻影化身和双重幻影,虽然本人是不用无色技能的,但是总有些人喜欢在PK场里作弊,狂用无色捣乱什么的,对于这些人,打开幻影直接打死。
最后强化意念驱动我加了三点,如果你不注插兵器加的状态可以无视,我会把兵器插在中场,所以加了三点,多点攻速总是好的,镰刀的话能多增加点移动速度,也是有利的。
连击方面。
普通攻击三下,直拳,普通攻击三下,小三拳,普通攻击三下,闪断,或者俯冲腹拳,普通攻击三下,直拳,(这是可以无限循环的,你可以等到小三拳的冷却结束再打一轮)最后普通攻击打完5下,对手还没落地时刺拳猛击对手浮空,然后摆动破碎对手再次浮空。对手落地时可以用勾拳追击让其再次浮空,能浮空几次看你技术,在落地瞬间虎袭抓住,然后捶地板结束。这里你如果喜欢的话就可以把捶地板多加几级。现在因为PK场的平推给和谐掉了,你可以把这个连击中的若干环节剔除,然后也能一次削弱敌人半管血,个人建议就是把闪断和后边的无限循环剔除,三下普通攻击,直拳,三下普通攻击,三拳,五下普通攻击,刺拳,破碎,勾拳,虎袭,捶地板。这可以说是浮空流和平推流的结合了,真正有技术的蓝拳怎么改都是能赢的。
DNF什么职业PK蓝拳比较容易
蓝拳霸体多,首选能牵制带霸体的职业,楼上说的大枪漫游什么的,的却,你要是跑位技术好,那你什么职业都能赢,但是技术相等的情况下就不好打了。剑圣巨剑,打蓝拳最合适不过了。蓝拳的上挑不像鬼剑,只要剑身碰到了就可以浮空,他打的范围不打,而剑圣的银落又霸体。你可以在空中尽管骚扰,只要觉得他有放技能的趋势你还可以银落。就算拼不赢,他也没法连你。一般都是蓝拳浮空,即使你也倒地,你起来还可以一套扫地。而剑圣的里鬼又是远距离带霸体。可以骚扰中带起手。而且巨剑格挡带风,蓝拳喜欢平推,你就让他推。一格挡,XX厉鬼一下上调,后面随你怎么打。湖北3尊6剑圣为你解答。角色名,为剑痴狂。
DNF 蓝拳加点及连招
启示武器祝福满(不必多解释,唯一的一个BUFF) 净化1(不必多解释,解除负面状态) 神击直拳冲击5(QZ技能,多加无用) 虎袭5出强制(QZ技能,还能使自己处于无敌状态,但固定伤害,多加无用) 勾拳追击5(QZ技能,也可以多加点,能浮空更高,看个人喜好了) 俯冲1出强制(蓝拳必学技能) 俯冲直拳1(QZ技能,学1即可,毕竟蓝拳是靠连招,这技能适用于收尾) 俯冲腹拳满(唯一一个能让敌人眩晕的技能,不用多解释) 俯冲翔拳5(QZ技能,也可加高,让敌人浮空高,看个人喜好) 圣拳连击满出强制(挺邪恶的技能,高伤害,还增加发动速度,敌人僵直) 摆动1出强制(蓝拳必学技能) 破碎之锤满(更邪恶的技能,没啥说的,必满) 神圣反击1或满(此技能看个人喜好了,+1为了吓唬敌人,+满反击伤害高,邪恶...) 天谴飓风1或满(也是看个人喜好,刷图为主的推荐加满,PK.+1就行.扰乱对方) 幻影化身5或满(同样看个人喜好,加5为了出双分身,如果加满就推荐飓风拳点1) 极速飓风拳1或满(此技能和分身一样,如果分身加5出双分身,那我推荐把飓风拳加满) 驱魔不用学 恶魔可以学1点化魔,PK可以摆COOL... 通用物理暴击满(提高暴击率,PK如果走暴击流加满,不过容易出保护.推荐满.) 受身蹲伏1(救命用)