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来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
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鬼跳 分为6种 1.蹲后跳该方法适合初学者,顾名思义,蹲,后,跳 就可以弊端:速度慢 2.蹲后连跳 蹲键不放,后跳之后松开S,连跳落地的时候 S跳弊端:脚步声音贼大 3.蹲后连跳(快速版)按着蹲和S不放,有节奏按 跳弊端:如掌握不好,第一跳 容易显 4.蹲前跳先跳第3代,然后在空中鼠标180度转弯然后利用惯性,有节奏地连跳注意:蹲键永远不放,转向之后松开S还有一种方法往后退几步然后往前跳,然后按着蹲,有节奏地 连跳超级弊端:前2跳 显形 5.在第4代 加了个转弯跳起第4代,其他键不变,在空中按想转的方向,鼠标也跟着转弊端:不容易掌握,而且每次只能转一点点 6.最强悍的鬼跳跳起第3代,就一直跳第3代,用鼠标调整方向其实就是3代加转弯,但是能跳 S型,掉头,跳圆圈弊端:无
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CF穿越火线如何狙击?CF狙击教程
CF穿越火线狙击手在实战中非常注意卡位和预测对手的行动以及反预测,这些都是狙击的技巧,但是如何掌握狙击的技巧呢?99单机网小编下面就分享一些CF中的狙击技巧。
狙击技巧虽然种类繁多,但是很多技巧都是有共通点的,只要熟练掌握之后,你的狙击技术绝对会有很大的提升,今天就要为大家讲解的就是闪镜的教学攻略,闪镜——这是一种适合近身及中距离的技巧。在不需瞄准的情况下凭感觉确定敌人位置,瞬间开枪或在对方持机枪等适合近战的武器时对其一击致命。也是目前最为主流的技巧之一。
掌握闪镜首先要了解闪镜必须的几个技巧:迅速换位;预测;反预测;卡位
【迅速换位】
特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。
【预测】
那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。
当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗?
【反预测】
那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙。
【卡位】
会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。
总之,闪镜从很大程度上提升了开枪的速度,特别是对狙的时候效果极佳,开枪后大多数会按Q键切回其它武器,瞄准镜的十字准星只“闪”了那么一下,敌人便被击毙了因此从视觉上看起来非常酷炫。此外值得一提的是闪镜非常适合配合大炮使用,很好的解决了大炮笨重的特质。最后小编希望各位玩家在看完攻略后,自己的狙击技巧可以更上一层楼。
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首先是连跳狙<br />连跳狙其实就是跳狙和连跳的结合<br />连跳就是在落地的瞬间再按跳<br />而狙击在空中的弹道是非常不准的<br />所以 开枪时间 就是你连跳的时候落地的那一瞬间<br />这样 在别人看来 你是在空中开枪了<br />因为连跳本身在别人看来脚是不挨地的<br /><br />瞬镜<br />其实就是右键和左键几乎同时按,右键稍微提前,靠自己在不开镜时的准心的感觉,来击毙近距离的敌人。<br /><br />连镜<br />连镜是指在开镜开枪后不放开鼠标左键, 也不切枪,这样狙击在一次装弹动作后不会出现镜,但是这时你已经处于开镜状态,只是没显示,这时候的鼠标移动速度是狙镜速度,而不是鼠标速度,这时如果你想打敌人,就只需要用你感觉的准心位置瞄准敌人,迅速放开鼠标左键再按左键开枪就可以了,这样可以一直循环下去,连镜的好处就是弹道准,百分之百命中准心位置。而且个人感觉开枪也比瞬镜快一点。<br />缺点就是你一直处于狙镜的鼠标灵敏下。可能会比较别扭。<br /><br />狙击还有一个注意的就是步法<br />也就是说如果你在移动过程中突然发现敌人,这时候你要开枪,大家都知道,移动中开枪是不准的,但是人物从移动状态到静止状态需要一 点点的时间,这一点时间很要命的,如果你在这时候开枪,肯定不准,但是如果你等到人物完全停下来再开枪,你可能已经是地上的尸体了。<br />那么如果我们遇到这种办法需要怎么办呢?<br />急停。<br />所谓的急停就是闪按人物当前移动方向的反方向,让人物快速停下来。<br />平时人们不注意这一点<br />所以就感觉跳狙准<br />其实跳狙准的一个原因就是跳跃落地的时候,人物是没有移动趋势的,所以准。<br />跳狙的缺点其实是很明显的,空中的那段时间你是活靶子,如果对方狙好,你就被打了小鸟了, 而如果你急停做的好,闪狙也可以和跳狙一样的精准,而闪狙更灵活,开枪更快速。
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