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龙之谷箭神加点,龙之谷箭神加点刷图2018

来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
龙之谷魔力箭神怎么加点 弓箭 二连:加满。非常好用的一个技能,不管是改版前还是改版后,伤害高,CD短,PK非常实用 翻滚、疾闪、浮空全加满,PK的逃跑技能,不满你就等着直接被一次性连死吧,差那几秒全世界都不一样了的 穿刺:只加5,因为是技能点不够,而且PK用得也不太多,用着还容易被打断,伤害一般,加出前置点就行 多段:1级 PK很好用,硬直高,虽然CD长了点,可以懂得留技能的都会用得不错 魔法箭:这个我加满的,以前也就只为硬直,现在你加满看看,伤害很客观 起身:1级 这个也是用来防身对付近战的。到底后可以翻滚一段距离到他身边然后一个起身打他硬直,然后你懂的 强旋风腿这个技能就不加了,PK不实用,而且技能栏也不支持那么多技能 鹰眼:4级其实这个是剩下的技能点加出来的,能到几级就是几级了,这个PK的时候有机会放的话还是很好用的 瞄准:说了鹰眼一起说这个吧。我没加。PK不太实用,加的伤害也不是很多,具体可以看多玩里面发帖的测试图,而且也不知道这个是不是只针对远程的物理伤害,要是对远程魔伤不附加的话真是废了 箭神 魔伤系列技能全部点满,要是不相信的话你可以一试,看看只加前置跟加满是什么效果,单单看那伤害差别都知道了,PK很给力的。40大,绝对要出,伤害很高,对刷图也比较有用。 聚能、飞空:1点。找机会放放聚能其实挺不错的,飞空吗,纯属防战士贤者近身的技能,打中硬直了还可以把他给连了,伤害在改版后真的很低,加多也只是浪费技能点,别忘了咱们是魔弓 虚晃、三角:只加出技能。三角我试过全部加满,伤害是高点。可是PK的时候施放率实在是低,而且中不中还是一个问题。遇到跑位FS的直接跑到你身下的盲区,完全没用 怒气爆射:加满。这个我也试过只加一点,可是因为换成是物理伤害了,伤害比较少。加满之后就不一样了,你看看加成,够高了吧,伤害跟加1点相比是一个天,一个地。而且定身时间也加长。技能也可多放几个 震裂箭:1级有人会问为啥这个是魔法伤害不加满反而加那个怒气物伤的满呢。你去模拟器加加看就知道了。这技能满级加成伤害也不高,而且PK的时候命中率比怒气低很多,CD也不叫长,所以加1级就好,晕人用 长弓掌握、精确瞄准:距离就是箭神的命根,如果你不能跟对方保持很好的距离那么你PK肯定是很菜的。加长距离能有效从远处打击对方,而且还加伤害,加不加看你们了 精神放逐:加满。16%加成,不加不知道,一加就知道,我不会骗你们的。要是穿智力装的话加了这个状态可以多80点左右的辅助攻击,还是那句话,加不加看你们啰 加点解释就到这吧。穿的是智慧A,武器用魔力,首饰也是用智慧,而且单要智体属性的。我不追求暴击,我只喜欢实际的伤害,那些看机率的都是浮云。要么就弄套全智的全魔的,要么久弄套全疾风的。想两面兼顾的只会是两边都不讨好,不信你试试。 龙之谷弓箭手转箭神前后怎么加点 龙之谷箭神加点  二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。  穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。  多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑  魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)  鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。  旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)  翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。  疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间  浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好  起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定  聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000 PVP得话2000 (前期)前置技能必须学3级  瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定  虚晃一枪:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭  三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人  空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能  精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足  怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%——25%,基本没什么用,而且需要的SP也多  震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从  少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能  精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)  包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级  暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。  最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。 龙之谷箭神加点什么加 . 二连射1 常用技能1点 节省SP 穿刺射击5 怒气爆射前置 翻滚3加急闪1 保命必须的 多段射击1 攻击力很高又有僵直 近距离神技 魔法箭矢2 集中射击的前置 本身是相当好用的控制技能,向地上射一箭逃命. 鹰眼1 是弓箭手都加 旋风腿1 被围住后的保命用的技能.也是打小怪时连续技的起手技. 浮空调整1 没理由不加 转之前的加点我是这么加的,这里有争议的就是起身踢我没有加,理由是后期打怪霸体较多,起身踢后原地还是被虐的份.不及滚着出去逃走来的实在.箭神后 左边一栏属于常规加点无太多解释. 集中射击1 很多人不点此技能,但我想说这个技能很好用 向怪堆脚下放一箭效果相当的好. 而且CD时间比较短,是常用技能. 瞄准1 减少防御的,给BOSS用上扣血很可观. 精神放逐1 不加对不起箭神俩字 那可是加一半属性啊!!!! 虚晃一枪2 三角箭前置. 三角箭1 单刷很好用的技能,也是后期躲闪一些BOSS全屏攻击的神技. 怒气爆射1 3秒的束缚,能干很多事情了...... 组队的时候开精神放逐 瞄准 怒气爆射 大招.....那伤害....................--------------------------------问【英雄岛】第一团 为你专业解答游戏 电脑相关问题 如果满意请您给于“五星”采纳不满意请您追问 龙之谷物理系箭神怎么加点? 本人物理弓这个加点不错推荐给你吧 弓箭手加点解释:(使用SP200点)   1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。   2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。   3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!   4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级   5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级   6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行   7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。   8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。   9:浮空调整:1点,不解释。   10:疾闪:1点,不解释。   另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。   箭神技能解释:(使用SP647点)   左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。   1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。   2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。   3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。   4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。   5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。   6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。   7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级   说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。   内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。   开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。   如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。   箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油! 龙之谷手游箭神技能加点推荐 箭神技能怎么加点 龙之谷手游箭神技能怎么加点?龙之谷手游箭神技能加点推荐。龙之谷手游箭神怎么加点?龙之谷手游箭神技能如何加点?今天小编要给大家带来的是龙之谷手游箭神的加点推荐。 龙之谷手游箭神技能加点推荐 必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。 箭神技能可以分BUFF AOE 单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。 箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。 瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。 以上就是关于龙之谷手游箭神技能加点推荐的全部内容,更多精彩内容尽在。 龙之谷弓箭、箭神怎么加点 弓箭手加点解释:(使用SP200点)   1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。   2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。   3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!   4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级   5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级   6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行   7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。   8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。   9:浮空调整:1点,不解释。   10:疾闪:1点,不解释。   另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。   箭神技能解释:(使用SP647点)   左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。   1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。   2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。   3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。   4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。   5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。   6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。   7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级   说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。   内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。   开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。   如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。   箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油! 龙之谷手游箭神加点怎么加 龙之谷手游箭神加点推荐: 必满的两个buff瞄准以及精神放逐,包围和箭雨风暴必点技能,震裂箭、追风箭、怒气爆射、追踪箭也是必满,其他的可以按照自己的喜好加。 箭神技能可以分BUFF AOE 单体对象三种,瞄准可以增加物攻以及伤害值,精神放逐增加敏捷和智力,AOE技能包围和箭雨风暴也是很重要的,清怪非常好用。单体输出技能震裂箭有眩晕效果,追风箭群攻技能,单体减速技能怒气爆射都是非常好用的技能,所以推荐加满。 箭神玩法,可以起手怒气爆射或者震裂箭,然后用瞄准以及精神放逐buff,之后再用输出技能。 瞄准以及精神放逐这两个buff技能之后,再用爆发技能追风箭、包围、箭雨风暴这样的进行强力输出即可。 龙之谷箭神加点方法有几种? 那几种?要图 箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...   你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系   物理系和魔法系的区别在于:   物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT   魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选   加点如下:   物理箭神   弓箭手篇:二连射 1   翻滚 5(CD 3秒就行)   疾闪 1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)   穿刺射击 5(为了出箭神的怒气爆射)   多段射击 1(要的是效果,加多了SP不够,不过 3的话攻击就..)   魔法箭 1   鹰眼 1(别听别人的 满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)   起身身踢 1(也可不加)   浮空调整 1(足以。如果 1都不够,那你离死不远了...)   旋风腿 1(便于冲出怪圈)   箭神篇:   聚能射击 3   飞空连射 3   包围 3   箭雨风暴 3   迅失连射 1(40级19号出)   瞄准 1   虚晃一枪 2(前置)   三角箭 1   怒气爆射 1(可不加)   震裂箭 1(争议比较大,可不加)   长弓掌握 满   另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!   魔法箭神:   弓箭手篇:二连射 1   翻滚 5   疾闪 1   穿刺射击 5   多段射击 1   魔法箭 2   鹰眼 1   起身身踢 1   浮空调整 1   旋风腿 1   箭神篇:聚能射击 ?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)   集中射击 3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)   追风箭 3   迅捷箭 3   追踪箭 3   箭术革命 1   瞄准 1   虚晃一枪 2(前置)   三角箭 1   怒气爆射 1(可不加)   震裂箭 1(争议比较大,可不加)   长弓掌握 满或十字弓掌握 满(看你喜欢用什么)   注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。   最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......   这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...   我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,最主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,死人是打不死人的... 求龙之谷箭神加点,偏魔辅物 其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...   你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系   物理系和魔法系的区别在于:   物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT   魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选   加点如下:   物理箭神   弓箭手篇:二连射 1   翻滚 5(CD 3秒就行)   疾闪 1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)   穿刺射击 5(为了出箭神的怒气爆射)   多段射击 1(要的是效果,加多了SP不够,不过 3的话攻击就..)   魔法箭 1   鹰眼 1(别听别人的 满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)   起身身踢 1(也可不加)   浮空调整 1(足以。如果 1都不够,那你离死不远了...)   旋风腿 1(便于冲出怪圈)   箭神篇:   聚能射击 3   飞空连射 3   包围 3   箭雨风暴 3   迅失连射 1(40级19号出)   瞄准 1   虚晃一枪 2(前置)   三角箭 1   怒气爆射 1(可不加)   震裂箭 1(争议比较大,可不加)   长弓掌握 满   另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!   魔法箭神:   弓箭手篇:二连射 1   翻滚 5   疾闪 1   穿刺射击 5   多段射击 1   魔法箭 2   鹰眼 1   起身身踢 1   浮空调整 1   旋风腿 1   箭神篇:聚能射击 ?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)   集中射击 3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)   追风箭 3   迅捷箭 3   追踪箭 3   箭术革命 1   瞄准 1   虚晃一枪 2(前置)   三角箭 1   怒气爆射 1(可不加)   震裂箭 1(争议比较大,可不加)   长弓掌握 满或十字弓掌握 满(看你喜欢用什么)   注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。   最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......   我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽 龙之谷箭神怎么加点极品? 物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT 魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选 加点如下: 物理箭神 弓箭手篇:二连射 1 翻滚 5(CD 3秒就行) 疾闪 1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的) 穿刺射击 5(为了出箭神的怒气爆射) 多段射击 1(要的是效果,加多了SP不够,不过 3的话攻击就..) 魔法箭 1 鹰眼 1(别听别人的 满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加) 起身身踢 1(也可不加) 浮空调整 1(足以。如果 1都不够,那你离死不远了...) 旋风腿 1(便于冲出怪圈) 箭神篇: 聚能射击 3 飞空连射 3 包围 3 箭雨风暴 3 迅失连射 1(40级19号出) 瞄准 1 虚晃一枪 2(前置) 三角箭 1 怒气爆射 1(可不加) 震裂箭 1(争议比较大,可不加) 长弓掌握 满 另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧! 魔法箭神: 弓箭手篇:二连射 1 翻滚 5 疾闪 1 穿刺射击 5 多段射击 1 魔法箭 2 鹰眼 1 起身身踢 1 浮空调整 1 旋风腿 1 箭神篇:聚能射击 ?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP) 集中射击 3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了) 追风箭 3 迅捷箭 3 追踪箭 3 箭术革命 1 瞄准 1 虚晃一枪 2(前置) 三角箭 1 怒气爆射 1(可不加) 震裂箭 1(争议比较大,可不加) 长弓掌握 满或十字弓掌握 满(看你喜欢用什么) 注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。 最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了...... 我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽 复制的。。
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