龙之谷游侠和箭神,龙之谷游侠和箭神哪个好
来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
龙之谷手游天梯箭神和游侠哪个好
龙之谷手游天梯箭神和游侠哪个好?龙之谷手游天梯箭神和游侠哪个厉害?下面为大家带来龙之谷手游天梯箭神和游侠对比分析。
【箭神】
箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。
【游侠】
游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。
箭神和游侠对比分析:
刷图需求
箭手作为一个远程输出职业,如果你在游戏中侧重刷图的话,那么建议你选择箭神这个职业,毕竟刷图就需要暴力输出范围广,而符合这两个特点的职业就是箭神了。别的不多说随便举几个箭神技能的例子:比如有较高伤害的且范围不错的包围技能,或者作为该技能的升级版“箭雨风暴”,又或者说针对精英怪以及BOSS的迅矢射击,这些都能在副本关卡之中取得不错的表现。
因此综上分析要体验刷图的快感必然是转箭神职业比较好了。
PK需求
而如果是侧重体验PK感受的你在面临弓箭手转职的时候,选择哪个职业的答案自然非游侠莫属了,毕竟该职业的特点体现在职业的机动灵活,并且擅长近身攻击以及控制的该职业在PK之时能给予敌人更多出其不意的攻击。
比如在和敌人对阵的过程之中出其不意的使用捆绑技能,将离自己附近的敌人拖拽到附近,然后以双飞腿起手给敌人一套连招,这必然是一个很万金油的打法了。
以上就是龙之谷手游天梯箭神和游侠对比分析了,
龙之谷弓箭手转职转箭神好还是游侠好?
箭神:简单地说是一个弓手+法师的组合,你可以从技能的角度来看,适合远距离攻击,个人认为是一个后期人物,后期很强,至少现在的前期和中期我认为是比较弱的。在PVP中如果和其他职业PK靠近后会很麻烦。<br><br>游侠:明确地说是一个弓手+战士的组合,从技能的角度来分析,攻击可远可近。但技能射程是不及箭神的,这职业很强大,个人认为是一个前期和中期的强者。PVP中如果近战职业想靠近你,你不用怕他,让他来嘛,你看下游侠的技能运用得好的话在他靠近的时候你想怎么打就怎么打他。<br>个人推荐游侠,游侠的击飞技能多于箭神,PK优势很明显啊。<br>和游侠打过就知道了,好几个击飞技能,而且都是中距离的,CD又短,轮着使用,近战很难摸到,偶尔摸到一次浮空调整或者强制闪躲又跑了。
龙之谷弓箭手转职
玩魔箭吧
物箭PK比较难上手,魔箭PK混人头,刷副本都还不错,缺点是实在是太缺蓝了
游侠也要考验操作,操作不好,意识不行的游侠是无论刷图还是PK都是废人一个
加点的话,32级加点必出的是
弓箭手阶段:5点穿刺、2点魔法箭、翻滚5、疾闪1、浮空1(耗费124SP)
箭神阶段:3点聚能、1点飞空、3点集中射击、3点追风、3点迅捷、1点追踪、2点虚晃一枪、1点三角箭、1点怒气爆射(耗费495点SP)
我写的是必出的技能,还剩56点SP可以用来补其他技能
走PK趋向的话,把回旋踢点到5,出爆裂箭,多一个控制技能
PK也可以把疾闪,浮空都点到4,不是一般的好用
走刷图趋向的话,可以留点给40级大招箭术革命,非常漂亮实用的技能,同时需要点1点瞄准,点3点长弓掌握,剩下的SP给浮空或者疾闪
pk是不出大招的,SP可以补补起身踢,旋风腿,长弓掌握什么的,其实用40刷图加点PK也很犀利,只是少了一个爆裂箭,可能PK起来会被抓
箭神的技能用着顺手就是最好的,有人用旋风腿是神一样的存在,也有人一用旋风就被连得死去活来,看自己的习惯了
多段射击、旋风腿、起身、鹰眼、瞄准这5个技能我不喜欢,并不是说这四个技能不好,只是我用着不顺手
多段射击前期伤害很高,到了24级以后基本上伤害就可以忽略了,只能打一个硬直效果,而且距离非常近,很容易就被人躲掉了,后期的BOSS也不吃打断,个人感觉PK刷图只是硬直的话完全可以用怒气爆射代替
旋风腿很容易被人打断,如果被战神打断了,基本上一条小命就送出去了。刷图的话,伤害太低,最重要的是要冲到怪堆里,容易被怪秒杀,刷图用来保命刷评分还不错,不过箭神那么多保命技能,少这一个也没什么
起身用得好自己就是神,用不好别人就成神了,比较考验意识
鹰眼是个好技能,不过龙之谷就10个技能槽,无奈只能放弃了,后期致命也意义不大
瞄准是刷图向的技能
箭神只要能够熟练掌握翻滚、疾闪、浮空、三角箭、飞空(灰常NB、灰常淫荡的技能)、追踪箭、怒气爆射、震裂箭的时机就可以笑傲全场了,别的技能只是对主干的补充
游侠没有玩过,不过NB游侠我还真没见过,不是说游侠就是垃圾,可能是游侠实在上手太难或者大家还没挖掘出游侠的潜质吧
手打,累死我了,混点积分真不容易
龙之谷箭圣和游侠哪个好?
两个都偏向PK 所以要是MM就玩游侠 男生就玩剑圣把 - - 不过不知道你问的是箭神还是剑圣 箭神的话 适合刷图
龙之谷转箭神怎么做
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7:震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
龙之谷手游箭神宠物怎么搭配 龙之谷箭神宠物选择推荐
龙之谷手游箭神宠物推荐:
元气南瓜、童话水晶蓝、胖胖哒水晶蓝、高贵的杰兰特
箭神属于远程攻击,拥有不错的攻击频率和伤害输出。箭神的宠物搭配需要配合箭神触发特效,提升箭神伤害。
元气南瓜可以给箭神提供技能续CD期间平A伤害,触发的话,输出也是非常不错的。
童话水晶蓝,30连击的倍数极难触发,但是如果触发的话,伤害就是非常强的,所以童话水晶蓝也是一个不错的宠物。
胖胖哒水晶蓝获取难度不大,如果没有好的宠物的话,胖胖哒水晶蓝是一个过渡不错的选择。胖胖哒水晶蓝伤害还可以,触发胖胖哒水晶蓝特效之后,玩家可以释放大招,提高输出伤害。
高贵的杰兰特的触发条件更加简单,高贵的杰兰特有回血能力,但是因为箭神远程输出,一般比较安全,所以这个技能实用性不太高。
龙之谷魔力箭神怎么加点
弓箭
二连:加满。非常好用的一个技能,不管是改版前还是改版后,伤害高,CD短,PK非常实用
翻滚、疾闪、浮空全加满,PK的逃跑技能,不满你就等着直接被一次性连死吧,差那几秒全世界都不一样了的
穿刺:只加5,因为是技能点不够,而且PK用得也不太多,用着还容易被打断,伤害一般,加出前置点就行
多段:1级 PK很好用,硬直高,虽然CD长了点,可以懂得留技能的都会用得不错
魔法箭:这个我加满的,以前也就只为硬直,现在你加满看看,伤害很客观
起身:1级 这个也是用来防身对付近战的。到底后可以翻滚一段距离到他身边然后一个起身打他硬直,然后你懂的
强旋风腿这个技能就不加了,PK不实用,而且技能栏也不支持那么多技能
鹰眼:4级其实这个是剩下的技能点加出来的,能到几级就是几级了,这个PK的时候有机会放的话还是很好用的
瞄准:说了鹰眼一起说这个吧。我没加。PK不太实用,加的伤害也不是很多,具体可以看多玩里面发帖的测试图,而且也不知道这个是不是只针对远程的物理伤害,要是对远程魔伤不附加的话真是废了
箭神
魔伤系列技能全部点满,要是不相信的话你可以一试,看看只加前置跟加满是什么效果,单单看那伤害差别都知道了,PK很给力的。40大,绝对要出,伤害很高,对刷图也比较有用。
聚能、飞空:1点。找机会放放聚能其实挺不错的,飞空吗,纯属防战士贤者近身的技能,打中硬直了还可以把他给连了,伤害在改版后真的很低,加多也只是浪费技能点,别忘了咱们是魔弓
虚晃、三角:只加出技能。三角我试过全部加满,伤害是高点。可是PK的时候施放率实在是低,而且中不中还是一个问题。遇到跑位FS的直接跑到你身下的盲区,完全没用
怒气爆射:加满。这个我也试过只加一点,可是因为换成是物理伤害了,伤害比较少。加满之后就不一样了,你看看加成,够高了吧,伤害跟加1点相比是一个天,一个地。而且定身时间也加长。技能也可多放几个
震裂箭:1级有人会问为啥这个是魔法伤害不加满反而加那个怒气物伤的满呢。你去模拟器加加看就知道了。这技能满级加成伤害也不高,而且PK的时候命中率比怒气低很多,CD也不叫长,所以加1级就好,晕人用
长弓掌握、精确瞄准:距离就是箭神的命根,如果你不能跟对方保持很好的距离那么你PK肯定是很菜的。加长距离能有效从远处打击对方,而且还加伤害,加不加看你们了
精神放逐:加满。16%加成,不加不知道,一加就知道,我不会骗你们的。要是穿智力装的话加了这个状态可以多80点左右的辅助攻击,还是那句话,加不加看你们啰
加点解释就到这吧。穿的是智慧A,武器用魔力,首饰也是用智慧,而且单要智体属性的。我不追求暴击,我只喜欢实际的伤害,那些看机率的都是浮云。要么就弄套全智的全魔的,要么久弄套全疾风的。想两面兼顾的只会是两边都不讨好,不信你试试。
龙之谷箭神回旋踢为什么加到5
技能前置出震裂箭,不是强回旋踢,强回旋 可学可不学 学的话 1即可