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空投,空投怎么折

来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
如何防范空投战术   空投无疑是炎龙里最有威胁的战术了。      作为一个游戏玩家,我个人喜欢的是长期稳定的发展后,后期的决战。但是碰到口袋中RMB多的没地方砸的人,你也得面对这个现实咯。      首先要承认一点,真的遇到愿意为了一个webgame砸几万块rmb进去的家伙来灭俺们公会,我只能投降,删号走人,顺便劝自己公会的人,不要跟傻子一般见识。      但是,如果毕竟还是投入有限的对手,一战也不是不可以。      作为被空投的一方,在战术上是非常非常被动的。最糟糕的情况就是,己方在发展经济的时期,没有作全面战争准备的时候。在这种情况下,损失会非常惊人,会处在战略和战术双层面的被动。这种情况的典型,我想就是2区某些倒霉的家伙们碰到的事情了……      -------------------------------------------------------------------------------------------      但如果你是一个有经验,组织有力的公会,在遭遇对方空投的时候,应该已经有所准备。我们所说的准备是什么呢?首先,所有攻击部队平时呆的位置必须是在安全地点,何为安全地点呢,简单的说,就是20级城墙里的上万米防御部队的保护下。当然这个定义随着时间的推移会有改变。固然,我承认无线的金钱投入可以攻破任何堡垒,但是作为可怜的穷人们,也只能努力做点可以做到的事。当然,洞要挖挖深,普通玩家要有防御兵力,这些都是基础,而且平时公会不要太盲目扩张,组织能力和管理能力要跟上,否则会吃大亏的。      好,假设这一秒开始我们被空投了。此时我在喝茶,在吃饭,在打使命召唤4,然后接到一个朋友电话,告诉我他城被砸了有人在我们核心区域空投了。这就是我们这些人以后会遭遇的状况了。      那接下来要做什么事呢?首先,一般来说,在这样的游戏中,即使是位置最安全的城也必须造好20级的城墙。      其次,对付凯子,还是需要有几个RMB玩家的。然后你的帝国必须有足够的实力,能够承受空投第一天的打击。因为空投第一天的打击,几乎就是无法反应的,损失几个城几乎是必然的。当然,前提是凯子有点脑子,遵守我以前所说的一城一攻原则,如果只是砸了兵营和仓库,那我只能说,这不能算什么大损失。      -------------------------------------------------------------------------------------------      好了,遭受了空投的第一波打击。我们的敌人也浮出水面了,那我们就应该开始反击了。首先,要看对方到底是什么样的状况,如果对方帝国的位置,本来就在本帝国的攻击范围之内的(即投石车来回一天的距离之内,计算以下就是48格距离之内),那情况就简单了,无视对方空投城,对对方帝国的其它城市进行无差别打击。      别说你打不下来,身为一个大帝国的军事指挥官,这可是基本功。当然,如果你真的不知道该怎么做,私下找我咨询吧,俺好歹还有那么一招……不要对我这句话有疑义,能做到这种程度的高手满大街都是……      如果是大帝国对中型帝国或者凯子帝国,这样做的情况下最少就是一个互爆的局面,但是你的帝国大啊,你城多啊,你能砸平的城再怎么样也比对方的少数空投城能砸掉的多,这样对方的损失就比你的大,最多耗死对手吧!      而在防御方面,则要看对方的进攻水准,能埋伏成功当然不错,否则只能采取赌博性防守和秒防杀车相结合的战术。必须要做好的是要坚壁清野,不能随便资敌。空投的弱点就在于他的资源运输是有限的,不要让对方通过掠夺你的资源来增加攻击力。      第二种情况就比较头大了,对方在你的攻击范围之外,也就是说,对方是超远程空投。这种情况很少,但很烦,在这种情况下,唯一的可行的战术反击手段就是反空投了。简单来说,就是模仿对方的战术,大家拼RMB和攻击效率以及防守时的运气……当然,你打一场长期的消耗战也不是不可以,但是单纯的被动防御不符合我的美学,俺们不就介绍了。      老实说,在这种情况下我是很想吐血的,因为在这个游戏里,大家距离远就意味着没有利益冲突,没有利益冲突的情况下,还动用RMB空投你,我简直是没话说了。      ---------------------------------------------------------------------------------------------      面对空投,身为帝国领导人,必须能够团结帝国的所有成员,众志成城,没有海量的RMB就只能依靠众人的无穷智慧和力量。      面对空投,身为军事指挥,首先就是不能慌张,不能冲动。要组织起一定的防守,即使不能产生立竿见影的效果也能够稳定军心。要以极高的战术水平来组织反击,而不是让大家一起去撞墙,或者赌气式地反过来砸RMB。总之,无限的RMB或许是无解的,但是一两次空投还是可以应付的,尤其是有足够实力的帝国。 宿主如何空投?   1、装:空投必须把被空投者装进宿主肚子里啊。每个宿主可装8人口单位,多了装不下的。   两种装法:选中人,右键点宿主,人进宿主叫“进”;选中宿主,右键点人,宿主把人抓进肚子叫“提”。   2、投:选中带人的宿主(1—12个都行),点右下3箭头的图标,然后点要投放的空地,就OK了。   选中单个带人宿主时,可用上述方法投,也可以边走边投。选中单个带人宿主后,你可以在下面的图案里看到宿主装载的人。移动到合适位置时,点你想投的人图案,这个人就掉下来了。等你投完,也就完成了你的“地毯式空投”。 (楼下回答有点问题吧?各抒己见,何必人身攻击啊。你人会进宿主,宿主难道不会提人吗!你4里只能按顺序投,不用鼠标能需要投那个就投那个吗?还有第5点,楼主只问投的方法,并没问你怎么投到敌人枪口下哦。即使向敌后空投也有别的战术,更何况选人时鼠标更方便啊。大量宿主空投时鼠标一拉就是12个,直接在小地图上点右键就可以了,你键盘行吗?点1、2次左右键比点1、2次键盘真的慢么?是不是鼠标键就不算快捷键?……老弟呀!!!想好再说啊——!)   讨论的几句话也算补充回答吧。累啊…… 宿主如何空投?   1、装:空投必须把被空投者装进宿主肚子里啊。每个宿主可装8人口单位,多了装不下的。   两种装法:选中人,右键点宿主,人进宿主叫“进”;选中宿主,右键点人,宿主把人抓进肚子叫“提”。   2、投:选中带人的宿主(1—12个都行),点右下3箭头的图标,然后点要投放的空地,就OK了。   选中单个带人宿主时,可用上述方法投,也可以边走边投。选中单个带人宿主后,你可以在下面的图案里看到宿主装载的人。移动到合适位置时,点你想投的人图案,这个人就掉下来了。等你投完,也就完成了你的“地毯式空投”。 (楼下回答有点问题吧?各抒己见,何必人身攻击啊。你人会进宿主,宿主难道不会提人吗!你4里只能按顺序投,不用鼠标能需要投那个就投那个吗?还有第5点,楼主只问投的方法,并没问你怎么投到敌人枪口下哦。即使向敌后空投也有别的战术,更何况选人时鼠标更方便啊。大量宿主空投时鼠标一拉就是12个,直接在小地图上点右键就可以了,你键盘行吗?点1、2次左右键比点1、2次键盘真的慢么?是不是鼠标键就不算快捷键?……老弟呀!!!想好再说啊——!)   讨论的几句话也算补充回答吧。累啊…… 为何洲际弹道导弹可以通过运输机空投 目前还做不到,而且没必要 在红警中怎么空投建筑物? 要用伞兵的,等伞兵和电厂(塔也可以,其实是建筑都可以)都造好后。先点下伞兵再换面板(如果要的话)点建筑,然后再小地图上点。千万记的。是小地图哦。 等等你就发现建筑跑过去了。不过如果哪块地不能建东西的话就会失败。不过没事。还可以继续的 M41坦克能空投吗? C130可以投M24这个级别的坦克,M41稍微重了点 M24和M41都是轻型坦克,空投也就是当大型货物空投的,不是真正意义上的伞兵坦克。 关于地雷的问题 地雷是一种爆炸性武器,但它与一般的炮弹、炸弹具有显著的差别。炮弹、炸弹是主动攻击性武器,其发射、投放目标和时间性是有针对性的,而地雷则是防御性的杀伤武器,布设后即守株待兔,不论何人何时,一触即发;炮弹、炸弹的投放是集群行为,有明确有针对目标,而地雷在布设时却一般不知哪片云彩有雨,需在较为广泛的地域埋设;炮弹、炸弹是阳谋,即使是个哑弹,一般也会留下痕迹,而地雷则是阴谋,在布设时即设法消除痕迹,旷日持久后更无痕迹,但杀伤力尤存;炮弹、炸弹一般不留后患,而地雷却后患无穷,在战争过程中,由于部队换防等原因,炸伤已方人员的事故即时有发生,在战后无辜平民触雷的事故更屡见不鲜。地雷在防御中的震慑作用是强大的,试想你与一队人一起行动,眼见走在前面的人被炸飞,现在让你走在前列,你的心情是否平静;地雷留给战后的代价亦是巨大的,国际红十字会有过统计,制造一个普通的地雷仅需3美元,但战后排除一枚地雷的代价却需3000美元。拒估计,目前世界上尚有100万颗可能爆炸的地雷没有被排除,每年都有平民被炸至死至残事件发生,引起国际红十字会的广泛关注。 按攻击目标,地雷分为反坦克(车辆)地雷和反步兵地雷;按触发方式,可分为踏雷、绊雷、拉雷、磁性地雷等种类;按爆炸方式,可分为定向地雷、跳雷、炸雷和延迟地雷;按布设方式,可分为人工布雷和抛设地雷;此外,还有燃烧地雷、照明地雷等多种样式。 关于地雷的问题 地雷是一种爆炸性武器,但它与一般的炮弹、炸弹具有显著的差别。炮弹、炸弹是主动攻击性武器,其发射、投放目标和时间性是有针对性的,而地雷则是防御性的杀伤武器,布设后即守株待兔,不论何人何时,一触即发;炮弹、炸弹的投放是集群行为,有明确有针对目标,而地雷在布设时却一般不知哪片云彩有雨,需在较为广泛的地域埋设;炮弹、炸弹是阳谋,即使是个哑弹,一般也会留下痕迹,而地雷则是阴谋,在布设时即设法消除痕迹,旷日持久后更无痕迹,但杀伤力尤存;炮弹、炸弹一般不留后患,而地雷却后患无穷,在战争过程中,由于部队换防等原因,炸伤已方人员的事故即时有发生,在战后无辜平民触雷的事故更屡见不鲜。地雷在防御中的震慑作用是强大的,试想你与一队人一起行动,眼见走在前面的人被炸飞,现在让你走在前列,你的心情是否平静;地雷留给战后的代价亦是巨大的,国际红十字会有过统计,制造一个普通的地雷仅需3美元,但战后排除一枚地雷的代价却需3000美元。拒估计,目前世界上尚有100万颗可能爆炸的地雷没有被排除,每年都有平民被炸至死至残事件发生,引起国际红十字会的广泛关注。 按攻击目标,地雷分为反坦克(车辆)地雷和反步兵地雷;按触发方式,可分为踏雷、绊雷、拉雷、磁性地雷等种类;按爆炸方式,可分为定向地雷、跳雷、炸雷和延迟地雷;按布设方式,可分为人工布雷和抛设地雷;此外,还有燃烧地雷、照明地雷等多种样式。 在红警中怎么空投建筑物? 要用伞兵的,等伞兵和电厂(塔也可以,其实是建筑都可以)都造好后。先点下伞兵再换面板(如果要的话)点建筑,然后再小地图上点。千万记的。是小地图哦。 等等你就发现建筑跑过去了。不过如果哪块地不能建东西的话就会失败。不过没事。还可以继续的
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