三国志12怎么玩,三国志12怎么玩详细解说
来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
三国志12单挑
武力越高己方牌越多,点数也会高,以弱胜强技巧,注意对方牌的组合,看对方能出的最大点数,自己再出克制的,一次打出几张同色压制。在对方牌很好,无胜算的回合,用反击来消耗
玩三国志12的时候为什么不能发放俸?
1:速度统一。这是最直接的办法,一了百了。但是不能虐电脑了,不爽.....
.2:大量流放垃圾武将,但是流放了武将后,市场没人,还是会穷的。而且俸禄全部集中在优势武将身上,到后面每个人的俸禄还是会高得没谱,不是万全之策。
3:放纵不管。50年后,你的国家必定崩溃。(不向外扩张的情况下)
三国志12怎么玩更快上手?
显示的资金收入=实际资金收入-武将俸禄(义兄弟,儿女,妻子不要俸禄)
资金收入为0就是你不造市场(市场加收入)或市场不配属武将,或者是武将太多养不起(四维高的武将后期工资1000 ,诸葛一般超1500)
打仗是模仿dota(楼主一定没玩过,所以就不废话了)简单的说就是用左键圈住你的部队,然后派他去占据点(像营帐),遇到敌方部队就拿你的部队去和他打(左键点击己方部队右键点击敌方部队),是攻城就还要打城门(右键点城门),之后敌人有个大的宫殿,上面有数字,是在哪里面的兵力(就是他的血)打光以后就赢了
兵法攻击是兵种相克,就像311骑兵克戟兵一样(骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵),与相克的部队对战几秒以后(混乱时时间延长)会发生兵法攻击,被克的部队就会掉大量兵
单挑就是石头剪刀布(天克地,地克人,人克天),牌下面的点数是用来比大小(前提双方出的牌都一样)(可用同一种牌用多张,比如有天1,2,3,一起用就是天6),回合下面是血量,若红色比蓝色多,你就输,蓝色比红色多你就赢(输的一方混乱),如果蓝色全没了你单挑的部队就会全没了,红色没了则反之
轻松赢战斗只能用bug,一般的bug是:
像新野地图,只要让伏兵状态的部队,去城外面,然后放弓兵在墙上,敌人一来抢据点就用伏兵部队抢回去,他又来抢(这样循环,弓兵会射挂他)
像上庸地图,敌人攻你一边你就走另一边攻他大本营
三国志11画面好,三国志5音乐经典,三国志12坑爹作,三7更坑爹(魏,吴的武将武力都不上80,蜀武将都上90)
其他不会的请追问
ps:悲剧了,在这么后面,求管xx理置顶(虽然我觉得不会置顶我)?
漏了一个,在抓到敌方武将的城市造求贤所就能招募敌人武将,成功率与相性,名声,关系,派的人的智力,他的忠诚度有关
怎么感觉三国志12不比三国志11好玩,,,我喜欢玩野战的。。。
感觉三国志12就是把三国志10、三国群英传7、信长之野望13等各取所长进行融合,但又没把精华融合到位,搞得技能不如三国志10那样全面,战法不如信长之野望13那样牛逼,内政不如三国群英传7那样自由,虽然没有传说中的那么好,不过也不是那么糟糕。
谁玩三国志12对战版的?
没玩过,我只会三国志9,其他的都不太擅长,你可以玩玩三国志9威力加强版的,很好玩的
有谁玩三国志12的,好玩吗?有什么不一样的地方
我最近在玩两个三国游戏,一个是三国志12,一个是网游的三国演义,这两个游戏我都推荐楼主玩一下。 三国志12这一代的改动比较多,内政上很简单适合新手,战斗是即时的,看来光荣已经不做回合游戏的生意了,这一代总体感觉更符合年轻玩家的口味,毕竟90后和03后都是光荣未来的大市场。