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月之女祭司,月之女祭司泰兰德·语风

来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
关于月之女祭司 其实不是这样的。因为恶魔的强力技能可以顺利的反骚扰、骚扰、MF等,所以大家一般首发他。 但是到了NE内战,就是女祭司的主场了。这时女祭司可以将部队的杀伤力提高至最大,因为部队是清一色的女猎+大车,远程攻击力无人能敌,这时再出恶魔就是找死了~~ 关于月之女祭司 其实不是这样的。因为恶魔的强力技能可以顺利的反骚扰、骚扰、MF等,所以大家一般首发他。 但是到了NE内战,就是女祭司的主场了。这时女祭司可以将部队的杀伤力提高至最大,因为部队是清一色的女猎+大车,远程攻击力无人能敌,这时再出恶魔就是找死了~~ 关于月之女祭司 其实不是这样的。因为恶魔的强力技能可以顺利的反骚扰、骚扰、MF等,所以大家一般首发他。 但是到了NE内战,就是女祭司的主场了。这时女祭司可以将部队的杀伤力提高至最大,因为部队是清一色的女猎+大车,远程攻击力无人能敌,这时再出恶魔就是找死了~~ 全民英雄月之女祭司怎么? 月之女祭司POM,可能对于当前推图版本的全民英雄来说,显得有点鸡肋,毕竟AOE来说比他优秀的还有,但是速度快、眩晕脆皮等,在未来的PVP版本中很有一战之力!当然如果像耗子一样,对POM情有独钟的话,果断培养之,毕竟是女神! 全民英雄的月之女祭司 矮人直升机 月之骑士 ? 矮人直升机,建议用这个吧! 刀塔传奇装备先给潮汐还是月之女祭司?   潮汐是初始一星的英雄,可以从抽奖中概率获取,也可以去刷精英副本,集齐10个灵魂石就可以复活潮汐。   刀塔传奇潮汐技能:   1.潮汐:大范围击飞自身附近的敌人并眩晕。   技能解析:潮汐的大招,团控和魔法伤害非常强大,杀伤力相当广,远远胜过船长。   2.海浪:丢一个水浪,并减少护甲。   技能解析:洪流可以将对方波起,拥有打断的效果,再加上腾空的时间,还能让对方少出手一回合。   3.锚击:抡动巨锚,对自身附近的敌人造成物理伤害。   技能解析:小AOE,对一排造成伤害。   4.硬壳:潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身护甲。   技能解析:提供力量,增强实力。   刀塔传奇潮汐获得方法:   玩家有机会在精英第3章破船、精英第4章迷雾之宫、精英第8章冰霜王座获得潮汐,这个看人品,你懂的。   刀塔传奇潮汐进阶所需装备:   紫色:板甲、坚韧法球、力量腰带、黑黄、刷新珠、飞鞋。   紫色+1:板甲、力量护腕、散华、长笛、冰甲、飞鞋。   紫色+2:双刀、冲锋盾、力量腰带、龙心、撒旦、飞鞋。   紫色+3:反伤甲、黑黄、长笛、龙心、光耀、飞鞋。 月之女祭司应如何使用? “作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana_Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。 力量 - 17 1.85 | 敏捷 - 20 2.75 | 智力 - 17 1.65 射程 600 | 移动速度 300 1级状态 生命值:473 | 魔法:221 | 伤害:38-49 | 护甲:1.8 | 攻击间隔:1.42 25级状态(无装备) 生命值:1689 | 魔法:988 | 伤害:104-115 20 | 护甲:11.2 2.8 | 攻击间隔:0.83 总体评价:可以看出我们可爱的虎妹初始生命魔法都不高,攻击护甲也很一般,属性上也很中庸。但作为一个敏捷英雄,20 2.75的成长还是不错的,但没有装备的虎妹输出是远远不够的。同时,独特而又强大的魔法又让她在前期有了法师的威力,但过低的智力成长和初始魔法值也使得她不能像法师那样使用魔法。半DPS半法师,有控制有辅助有跳跃有nuke,如果用得好,就可以结合法师和DPS的双重优势,成为真正的god like。 群星陨落:在farm和推进的时候都十分好用的伤害技能,更是你主要的魔法伤害手段,不过前期虎妹贫乏的魔法值不能让你尽情使用它。注意尽量利用200范围内的第二次半额伤害,优秀的虎妹总是能使这个技能的伤害变为450。但要注意, 200范围内那个随机攻击的对象还包括尸体,所以注意走位和释放时机,不要让死人抢了你的人头。 月神之箭:虎妹的核心技能,大多数人评价一个虎妹水平的关键就是看神箭的使用,也正是这个技能使得虎妹成了DotA中与屠夫一起的梦幻魅力最具人气男女组合。神箭会飞行很远的距离并打到它所碰到的第一个目标,不经过一定练习想要百发百中的确是神话,不过好在虎妹的神箭比屠夫的钩子简单一点,己方单位不会阻断神箭,这也就是传说中的“一直穿云箭,千军万马来相见”的基础。 固定魔耗和高伤害是给神箭的难度补偿,用好的话威力巨大。需要注意神箭飞行2500码,但其实只要1500码的距离就能够晕目标5秒,而且其实绝大多数情况下你并不需要5秒眩晕,600码的距离2秒晕,而这恰恰是你的攻击距离。这个距离很容易命中,没有技能基本是无法躲掉,一个360伤害2秒晕的技能,还不够吗?还有就是贴身射箭可以瞬间造成高伤害,但又是反而并没有你想象的那么容易射中。神箭同样可以攻击到隐形目标。 使自己和目标为夹角尽量小的斜线(但完全直线反而容易被躲掉)和预判目标位置是射神箭的基本方法,记得算好兵线和野怪的位置。 跳跃:跟闪烁的区别除了距离和冷却时间外,最关键的是虎妹的跳跃只能像自己的面朝方向。切忌只看目标而不看自己,很多时候就是因为自己被小兵挡了一下而跳错方向而错失良机。提供的加速效果有一定的作用,但不要过高估计。虎妹的跳跃不是闪烁,没有瞬间无敌的过程,也就是说对手的技能仍然会砸到你身上,但如果你刚好跳出他的技能范围,那就另当别论比较复杂了。还有记住在一次小规模的战斗中你只要一次跳跃的机会,是先手跳进战场,追杀,还是留着以备突发情况逃命就要权衡清楚了。 月之暗面:大多数路人的虎妹都不升而在队友死后被队友骂的根源。其实1级大招持续7秒2.5秒进入冷却,拿来救人是有点牵强,况且前期虎妹可怜的魔法值也不允许,所以还是推荐9级以后再升。不过月之暗面的团战功效真的是不错的,最主要的作用不是为了先手摆阵型也不是被打了逃跑,而是在对面大团控技能放出时开启(很需要技术来判断时机),想想一下对面潮汐大树一个大招后对方全不见了的表情……
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