战士防御天赋,战士防御天赋加点
来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-21
怎样的天赋是防御战士的最好天赋?
武器 天赋 (7 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。
狂怒 天赋 (11 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
防护 天赋 (33 点)
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化复仇 - 3/3 点
使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化盾牌格挡 - 2/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长1 秒。
挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
强化盾击 - 1/2 点
使你的盾击技能有50%的几率使目标沉默3秒。
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
85级武器战士天赋和防御战士天赋
以下是我战士的PVP 和坦克天赋附加雕纹
坦克天赋
武器天赋
希望能对你有所帮助。
高分求防御战士天赋
武器 天赋 (13 点)
强化英勇打击 - 3/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
狂怒 天赋 (5 点)
震耳嗓音 - 5/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
防护 天赋 (33 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
强化盾牌格挡 - 3/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
防御战士天赋怎么加的天赋怎么加的
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析
战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~
也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^
另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。
60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。
60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33
1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点
理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~
2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点
理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^
3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点
理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
谁给个资料片战士天赋???不是防御战士的
第一个点法
天赋
最低需求等级: 70
需要天赋点数: 61
武器 天赋 - 36 点
偏斜 - 等级 5/5
强化冲锋 - 等级 2/2
强化雷霆一击 - 等级 3/3
强化压制 - 等级 2/2
愤怒掌控 - 等级 1/1
重伤 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 5/5
穿刺 - 等级 2/2
长柄武器专精 - 等级 5/5
横扫攻击 - 等级 1/1
武器专精 - 等级 2/2
血之狂暴 - 等级 2/2
致死打击 - 等级 1/1
复苏之风 - 等级 2/2
狂怒 天赋 - 22 点
残忍 - 等级 5/5
强化挫志怒吼 - 等级 5/5
刺耳怒吼 - 等级 1/1
命令风采 - 等级 5/5
狂怒 - 等级 5/5
死亡之愿 - 等级 1/1
防护 天赋 - 3 点
战术专精 - 等级 3/3
这是刚去配的新点法,好处是3分钟的死亡之愿,打术士牧师都不错,练功更也方便。
第2个点法
天赋
最低需求等级: 70
需要天赋点数: 61
武器 天赋 - 42 点
偏斜 - 等级 5/5
强化冲锋 - 等级 2/2
强化雷霆一击 - 等级 3/3
强化压制 - 等级 2/2
愤怒掌控 - 等级 1/1
重伤 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 5/5
穿刺 - 等级 2/2
长柄武器专精 - 等级 5/5
横扫攻击 - 等级 1/1
武器专精 - 等级 2/2
血之狂暴 - 等级 2/2
致死打击 - 等级 1/1
复苏之风 - 等级 2/2
强化致死打击 - 等级 5/5
无尽怒气 - 等级 1/1
狂怒 天赋 - 16 点
残忍 - 等级 5/5
怒不可遏 - 等级 5/5
刺耳怒吼 - 等级 1/1
命令风采 - 等级 5/5
防护 天赋 - 3 点
战术专精 - 等级 3/3
这点法好处是怒气随时比狂战还多,技能好搭配。
求副防御战士天赋,不是主MT战士天赋
31.5.15或31.3.17
防御战士应该怎样加天赋
武器 天赋 (12 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。
强化冲锋 - 1/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高3 怒气点。
愤怒掌控 - 1/1 点
使你的怒气减少速度降低33%。
狂怒 天赋 (0 点)
无
防护 天赋 (39 点)
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高10点。
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格档后有?的几率得到1点怒气。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化盾牌格挡 - 3/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2秒。
挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2秒。
强化破甲攻击 - 3/3 点
使你的破甲攻击降低目标护甲的效果提高30%。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。
强化盾墙 - 2/2 点
使你的盾墙技能的有效时间延长5秒。
单手武器专精 - 5/5 点
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
跪求现在流行的防御战士天赋
武器 天赋 (31 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
双手武器专精 - 3/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高3%。
穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒 天赋 (5 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
防护 天赋 (15 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化盾牌格挡 - 1/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长0.5 秒。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化复仇 - 1/3 点
使你的复仇技能有 15% 的几率令目标昏迷3秒。