记者并不好当,又辛苦又要想题材,卧底记者更不好当,需要忍受各种奇怪,肮脏,甚至是诡异的环境,一旦被发现后果更是不堪设想。这就是为什么虽然卧底记者报酬很高,写出来的作品也很容易获奖,但愿意去做的人依旧寥寥无几的原因。我们最开始接触的卧底记者写的文章就是学生课本上夏衍的《包身工》了,文章中描述的环境至今想起来还是倒吸一口凉气。

这是一款让玩家体验卧底记者的艰辛的角色扮演游戏。玩家化身卧底记者去调查一家疯人院,发现那里的真相,揭开那里的黑暗,解救被困在那里濒临崩溃的女人。游戏以文字剧情为主,开局玩家成功应聘这家精神病院的工作,任务是维持这里的秩序,照顾她们。但每当夜幕降临,这家医院的病人都像疯了一般异常兴奋,玩家需要仔细观察这里的异样并牢牢记住,躲避这里医生的视线,调出监控看清这里究竟发生了什么,背后到底隐藏着什么样的秘密。这不是一件轻松的事,诡异的环境,巨大的压力让你喘不过气来,你会疯狂做噩梦。可是你还在这里待十天,没能抗住压力,就再也逃不出来,成为他们中的一员也就是疯子。抗住了压力就能获得丰厚的报酬奖励。全靠玩家的意志力。掏出去之后将自己的所见所闻,搜集来的资料出成作品,将这里的真相大白于天下。
整个游戏设定非常有趣,剧情也一波三折,画面很精细,值得一玩。
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