这是一个主打的攻击向的游戏,对于游戏中的进攻方向的研究就很有必要了,很多玩家可能不太能理解,或者不知道怎么来规划这一点,今天借这个机会,我们在这里分别来讲一讲这个问题

1、兵种科技
当前最好的一个配对是,步兵+圣骑士。圣骑士能加血,6本后获得。目前很显然比弓箭手好很多。所以先关注这几个。要是再锻铁厂时间有富裕,可以来关照下巨人,巨人厉害,很有用的,防御建筑的攻击上很有效果,后期有龙了就更加好用,试试你就能明白了,别的兵种根本就没啥利用的价值,尤其魔力猎人这个兵种就是不行,对空可以,还会不停的miss,每个版本都当仁不让的强势职业,弓手就是一个,除了后期的改版就不谈了,
2、进攻建筑
游戏总共有几个可以打的建筑,依此是锻铁厂,军营,兵营,守护神神殿,龙穴
3、防御建筑
速本朋友这个可能就不太重要,我就说下几个重点
a、有防御作用的建筑有魔法塔,投石器,魔法的,射弓箭的,箭塔和防空塔,都是对于敌人空中单位比如龙起作用的,对于一般的兵种效果不大
b、魔法座是一个另类,后期到4级基本就能满足需要了,对于加速好像没啥大的提升呀,所以升级收益实在是扯蛋。在游戏的后期还是要重点对待,对于玩家生命值有很大帮助,否则血太薄了不抗揍
4、生产建筑
就两个,金矿和金库,注意!还没造金矿的朋友,就别造了。金库也不用太多啦,足够大本就不错了,别有太多的想法,不用做太多的精力升级,对于尤其的玩法不太好
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