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《女神联盟》银龙公主,freyja,花之女神,守护女神都有一个缺点,那就是当对方也在这个阵容里,并且和你有相同的战力的时候,在PVP里你杀不了对方,对方20回合内也杀不了你。结果是,如果挑战者失败,被挑战的一方获胜。核心玩法:即使有控、防、稳、胜,华神也有高效的治疗能力和攻击效果,而守护女神是辅助英雄中唯一的盾牌和生命极限,她的加伤害效果最高;丘比特银龙可以在后排聚火,在花神守护者的增益效果下伤害很大,两人都有控制权。是一个综合能力很高的阵容,攻防都不错。

银龙和丘比特可以互换,方便修炼。而命运很容易设定。守卫能力:光虚空攻击是光虚空攻击的15%(20%),但是辅助英雄攻击增长不高,很少有人大力培养辅助(比如大力培养的金刚攻击2w,光1.5w,加15%,金刚攻击只有2.225W);而守护者按照自身价值让所有伤害增加(根据上面的例子,金刚是2w,15%的伤害直接加到金刚身上,变成了2.3w——其实守护者的加成远远大于光明和虚空,一阶的22%,也就是2.44w)。
花神的攻击机制和守护者一样。

骷髅王,沉睡谷,狂怒抓,神灯组合,15命运最高激活的亡灵阵容。骷髅王和狂怒抓都有回血技能,再加上困谷的复活技能,再加上神灯作为超级护士,死的很辛苦!再看输出,骷髅王控制领域,治疗效果降低60%,头晕。世界上每个人都知道,没有必要再谈论困谷的冲锋和暴击。愤怒掌握的攻击每回合增加10%,最多50%。再加上震怒快车的先天优势,如果主角装备了攻击血量技能最低的恶魔服,还有亡灵吗?

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