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信号发射器运用物件与自然环境互动交流。激话:详细半连通性。实际效果:当被红石数据信号激话时,信号发射器会喷出一个物件。假如信号发射器里的物件槽有好几个物件,则会任意喷涌一个物件。 假如信号发射器房屋朝向器皿,那麼一切物件都是会在信号发射器被激话时被引入器皿中。不然,不一样的物件在被信号发射器发送时的主要表现以下:
铠甲:会为1格内的游戏玩家武器装备一切类型的铠甲。
箭:会向房屋朝向的方位发送箭,与游戏玩家射出去的箭实际效果同样
船:假如信号发射器所应对的方位临水,信号发射器能够将船以实体线方式置放(即布署)。不临水得话总是将船以爆出物方式扔出。
骨粉:会崔熟正前方的红萝卜、可可果、玉米、甜瓜梗、土豆、冬瓜梗与柳树苗;假如应对草方块,还能够使其生长发育草丛里、蒲公英花或玫瑰花;假如应对菌类可将其催化反应为超大菌类,附魔之瓶,生鸡蛋,火焰弹,烟花火箭,滚雪球,飞溅药液:朝该方位以弹跳物方式发送。桶:搜集正前方的水或溶岩到物件栏的空桶内,如没有水或溶岩则将桶以爆出物方式扔出打火石:引燃正前方格子,并耗费打火石的耐用度。溶岩桶,纯净水桶:朝信号发射器应对的方位置放溶岩或水(假如达到置放标准),另外溶岩桶或纯净水桶变为空桶。