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在《明日方舟》的所有技能回转机制中,是有很多种不同的技能回转机制的,有很稳定的自然恢复,有受到攻击才能回复的受击回复,有攻击才能回复的攻击回复类型,比如瑕光的受击回复类干员的技力获取加成效果、陈的攻击回复效果、铃兰的辅助类技能自然恢复效果等等,我们可以围绕这些拥有光环类型技能的干员为核心打造一套体系阵容,达到很好的相乘作用。
作为攻回体系的核心,陈就是这么一个当之无愧的体系核心干员了,她的攻回光环可以整体性的提升队伍的技能回转速度。其中比较适合与陈组成体系的干员有银灰的强力击形态、干员柏喙、干员刻刀等,这些干员的技能基本上都是攻回体系的,在有了陈的光环效果加成后,可以看成免费的专精了一级,能有整体上的跃进效果。
这个体系玩法就是最大化的利用了我们攻回体系的技力条较短的特点,让我们能拥有更快的技能回复效果,从而有更强的技能使用频率,当然相比于陈,没有那么高的优先级。攻回体系阵容最大的优势就在于技能的快速回转了,你可以有很频繁的技能使用速度,相对而言没有什么真空期。
其中一个很有趣的攻回组合就是陈加上柏喙的双控制组合了,其中陈的一技能鞘击加上柏喙的充能控制,就基本可以无限控制住某一目标了,而且兼具了一定的伤害能力。