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Dj的连招很简单,尤其需要注意的是,由于近战平a英雄的伤害都是30点。对于dj而言,近战的伤害更加重要,dj迅速接近对方后排和200血的脆皮左键四发子弹全部,命中头部就是80点伤害,接近战30伤害,再接四发左键就是80点伤害,算高全部爆头就已经切掉了敌方后排。这个技巧和源氏的一样,左键+近战+右键,完整的没有失误的上帝三连,足够秒杀后排,但是dj的喇叭枪法真的是不好把控,所以在实战中,确实很难丝滑的用这一套。
但是既然是讲解连招,dj最后右键就很重要了,毕竟没有击杀后排也可以将其击退到前面来,配合己方的队友完成击杀。这也是容错性的一种体现。Dj能够自由的当做刺客英雄只有一种场合就是队友是放狗阵容,这套连招是可以很好的补掉很多伤害。因为近战是范围伤害,是的范围伤害,虽然范围很小,但确实是的。所以在职业赛场上真的有巴西拳王,一个近战击杀三个敌方英雄。
与源氏一样dj这套连招也是要接近敌方才能使用,但是与源氏不一样的是,dj的保命能力几乎全靠在走位规避上,既没有反弹或者位移技能能走。所以后面讲到的dj的滑墙技巧几乎是每个老dj的必修课。在只用连招以后能活下来成功走掉也是很重要的,尤其是dj作为辅助英雄就更为的重要。