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游戏里过一段时间就会发生匪徒入侵基地的情况,玩家基地当中的人口越多约到的入侵难度也就越大,在这个时候属性对于战斗加成并不大,最主要的是有好的武器和人物的等级足够高,在抵抗入侵的时候我们应该把基地里等级最高的单位给安放到第一层并给他们最好的武器,但是要注意平常的时候一定要积攒到强力的武器,因为游戏当中等级和属性对于入侵的影响还是次要的,最主要的就是武器了。
人物的属性可以用训练来提升,训练可以提升角色的ALEP属性,在把这些属性都给提升到上限时候就可以放出去进行探险了,在把他们的等级给提升起来之后在给招回来,即使是有人死了我们也可以进行复活,在经历了这一段流程之后我们就可以获得战斗力非常强的厨师和可以守门的守卫了。
除了锻炼提升属性以外,角色在刚出生的时候就会根据父母的属性而获得一部分属性,在父母的属性都是满的情况下,他们就有大概6%的几率可以生出传说级别的婴儿(传说级别的属性为40左右)稀有婴儿的概率为10%(属性为30)这让大部分被锻炼过属性的角色在结合之后可以获得更加强大的后代,我们只要有足够的时间发展可以一直优化NPC的属性,形成良性循环,注意婴儿的属性是在出生的时候父母的属性决定的,而不是在怀孕的时候就决定。