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玩家在除了最高的绿黏侠难度以外的所有难度当中都是可以在多个角色当中选择的,它们的能力和属性都有区别,玩家可以根据不同流派来选择角色,当人物每次战斗升级的时候都可以在出现的属性加成当中选择一个来获得加成,另外在游戏里玩家探索的时候还有概率获得能够提升属性的道具,所以在初始的时候选择不同人物时出现的属性差距也可以利用这个来弥补,变成一个六边形战士,当然玩家也对自己角色的强势属性进行增加,这样的极端加点在游戏探索的时候会更加轻松,但也会被某些怪所克制。
技能树:作为一款roguelike游戏,游戏里的技能非常多,但是不管玩家选择的是什么角色出现的技能都是相同的,并且这些技能不会对特定职业又加成,都是通用的,在技能树上有3大类别,分别对应了魔法属性、收集属性和攻击防御属性,在玩家升级的时候除了属性点的加成以外还会获得3个技能点,在游戏当中也有些特别关卡会给玩家技能,在玩家把某个类别的技能给加满后就会开启隐藏技能,一般来说在玩家把游戏当中的关卡全部打通后升级获得的技能点能够在点满2条技能线在剩下几点技能点,当然这个是不包含玩家在特殊关卡当中获得技能点加成的情况下,所以玩家不必担心会因为乱点而导致最后会缺少技能点。