手机版
收藏本站
《英雄就是我》的主角就是这样一个神秘的“英雄”。游戏以2D水平像素风格描绘了一个“丑陋”的世界。玩家以“英雄”的身份出现,寻找邪恶计划背后的策划者,解开谜团,维护正义。游戏是水平版的过关动作格斗,内容丰富,在国内格斗中表现出色。游戏创造的“动作格斗”并不是常规意义上的“ABAAB拓印模式”,而是FC时代盛行的“←A,←→A拓印系统”。
与前者相比,后者系统大大增强了玩家的“操作感”,但你要刻意记下每一个技能的输入指令,才能保证快速连击。当然,游戏的手感整体还是挺不错的,技能效果基本都是“飘、打、敲、追、扣”。连击主要是空中追。如果你想在游戏后期的战斗中获得令人耳目一新的游戏体验,就必须找一个空中追逐的套路,否则地面怪物的干扰会让你怒砸键盘。游戏中的大部分怪物都不是被逼直的,也就是说大部分时候玩家都能享受到无限追击的操作快感。当然,这个前提是你要自己摸索出一套“赵廉”,再加上你自己的过硬本领。至少作者在最后一级找到了无限连击的方法。
游戏整体冲击力极佳。当然,这也是一款动作格斗游戏最本质的部分。如果你在测试前没有提前补充数据,你真的会觉得很难相信这是一款国产游戏。游戏中很好的把握了人物攻击的“夸张”,中间攻击的“撕肢”让整个攻击动作充满力量。虽然游戏用像素风刻画了主角和敌人,但当作者以慢动作逐帧分析整个攻击动作时,发现很多细节都混杂在简单的攻击动作中。