手机版
收藏本站
描述《兄弟:双子传说》的风格并不容易。游戏角色的造型有泥塑动画的感觉,不太现实。但是岩石、水流等场景物体都很逼真,可以说是相当漂亮。但场景的真实感只是在基础层面,很多玩家在过程中接触到的物体在细节上被刻意淡化,没有强烈的违和感。避免在一些细节上浪费资源,表现出不足,呈现出温馨祥和的氛围。
黄绿色,光线柔和,没有油腻感。我觉得应该是一个和平祥和的游戏世界,其实也是一样的。在我访问的前半个小时,我一直担心这样的小游戏会不会从头到尾只有一个主色调,只有那种乱石路。那不是太便宜了吗?然后开心地被打脸,地面城市、塔楼、雪域等不同色彩、不同节奏的场景接踵而至,带给人各种视觉感受。即使过程很短,姿势还是撑起来了。游戏情节简单,一句话的剧透真的可以毁灭全场。
但有时候重要的不是内容,而是形式。整个冒险的节奏很慢,尤其是刚开始的村子里,主要配乐是悠扬的竖琴。明显的区别是漂泊,飞翔,结局。配乐突然有一种宏大的感觉,第一次感受到这种对比,很愉悦。在各种名著中,我们看到的更多的是亲人之间的爱恨情仇,有时候场景复杂得不可思议。不过像《兄弟:双子传奇》这样简单的游戏真的不多。我们只在几个小时内同时操作两个兄弟,在旅途中感受到他们相互的支持和依赖。我们也能明显看到兄弟的成长。