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派克因为机制的原因是英雄联盟中少数几个可以在辅助位上全出输出装的英雄,他在曾经英雄联盟的版本里非常火热,无论是辅助、上单、中单都可以看到派克的身影。但是随着英雄联盟装备的改动,派克也受到了一再削弱。
派克的装备选择有两种,它们只是神话装不同,后续的出装基本都是差不多的穿甲装备,一种是神话装做暗行者之爪,后续搭配穿甲装,在团战中切C位,另一种则是出幕刃,利用大招的斩杀以及幕刃的隐身效果来在团战中收割残血。
暗行者之爪的好处是灵活一些,暗行者之爪自带有位移效果,并且可以增加后续对该敌人的爆发伤害,搭配派克的e技能可以打出超远距离的控制效果,在团战中对敌方C位的威胁会非常大,缺点是暗行者之爪的主动效果对玩家操作要求较高,如果暗行者之爪没有打出好的效果,那么这件装备基本就没有任何作用,并且暗行者之爪的保命能力比较弱,在团战中基本就是e往无前。同时暗行者之爪主动伤害受到过削弱,主动伤害变低,后续增强的伤害也被削弱了一些。
幕刃的输出增加更加直接一些,玩家只要普攻就可以出发幕刃的被动伤害,幕刃在玩家击杀敌方英雄后还会获得隐身效果,幕刃的神话被动还是减少技能cd的,后续补出一些减技能冷却的装备可以让3个基础技能无缝衔接。缺点也非常直接,正因为幕刃的神话被动是减少技能cd的原因,派克在英雄联盟的中期会出现打不动人的情况。