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饥荒里的生物体系非常多元化,饥荒中的生物大体可以分成敌对、中立、被动3种,饥荒中的被动生物都是可以为玩家提供更好的游戏体验的,在前期生存时能够碰到被动生物里的部分可以生存的更加愉快。
火鸡:火鸡这种生物可谓是让玩家又爱又恨,爱是因为杀掉一只火鸡可以获得鸡腿和肉,对玩家前期的生存帮助很大,并且火鸡只有50点血还不会反击,恨是因为火鸡的刷新是没有规律的,玩家在采集浆果时就有概率在浆果丛里刷出一只火鸡,而且火鸡会吃到周围所有浆果丛上的浆果,在玩家建造了浆果地后火鸡的出现简直就是灾难。
切斯特:小切对玩家的游戏体验影响非常大,它不仅有着高额的血量能够帮玩家吸引怪物的攻击,更重要的是它可以存储材料,未升级前小切的容量和一个背包的容量是一模一样的,前期探索地图时带一个小切可以让我们装更多的东西,小切的出现和眼骨有关,玩家在拿到眼骨后就可以召唤出小切了。
曼德拉草:曼德拉草简直就是饥荒中的天材地宝,把它烤熟后吃掉可以回复所有的属性,曼德拉草会聚集生长在一起,玩家在拔起它后如果没有及时收进背包里就会导致它活过来,它会一直追着玩家,在玩家停下来后它就会在玩家旁边一直叫,时间久了会很烦。