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蒙多在英雄联盟中上场的时间非常久了,而作为英雄联盟里的老英雄,他的技能机制已经跟不上版本的变化了,上场率非常低,在前段时间的英雄联盟更新中重做很多的蒙多也再次上线了。
首先是蒙多的被动技能,蒙多在被动冷却好时会无视敌方的定身技能,但同时蒙多会损失部分当前的血量,并在周围生成化学罐,蒙多捡起化学罐时可以按照自己最大血量来回复自身的生命值和减少被动冷却,除此之外蒙多每秒会回复自己的血量。单看效果来说蒙多的新被动非常的bug,不仅在被动存在时可以无视控制,还能和扎克一样捡被动回血,回血的数值要比损失的血量高不少,而在英雄联盟上路,上单英雄们的控制一般冷却都比较久,在被动无视掉敌方的关键控制后,敌人技能冷却好时蒙多的被动也差不多了。
Q技能还是和之前蒙多的q差不多,都是丢菜刀来消耗,q技能的冷却短还是按百分比来打伤害的,打坦克英雄时很好用,w技能变为了存储4秒内受到的伤害,攻击敌人时可以返还一部分受到的伤害,减伤技能让蒙多更肉。
e技能的改动比较大,现在的e技能直接让蒙多增加了大量的攻击力,并且还能增加蒙多的攻击范围,在上单蒙多对线时就能杖着自己的手长来进行消耗。