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最开始的时候,按照左右顺序排列,根据水果的大小从左到右排列,或者从右到左排列,这样就容易连续多次合成。
在游戏中,可以把暂时不用的东西放在角落里,或者用大球打碎边上的小球,把不同等级的东西放在一起,就可以连续合成好几次。
另外,利用物理性的碰撞机制,通过隔出空隙或推开,与并非相邻的水果接触并合成。
和“2048”玩法相似的游戏,画面很清爽,每次都会出现各种各样的水果。玩家的任务是选择纵轴去掉水果。
游戏考验的是玩家对空间的合理布局能力。
这是游戏的高潮。
1、从一个小果子合并,上手很简单有趣,玩法多看玩家能拿多少分;
2、只需要不断的下滑,就可以把同一个水果合并升级,合成到底一个大西瓜;
3、两个西瓜不会融合的。画面如果满是水果的话游戏就结束了哦。是非常有趣的消磨时间的小游戏。
游戏策略。
1、在最开始的阶段,建议按照左右的顺序摆放。根据水果的大小从左到右或从右到左排列,这样合成过程就容易连续实现多次合成。
2、游戏阶段,可以找暂时不用的摆放在角落,也可以利用大球打边上的小球,一级的集中放置,方便连续多次合成。
3、游戏的物理冲突机制是,两个相同的水果虽然很接近但没有合成,但是可以排除下一个水果,让碰撞合成的更大;使用反射原理,扔出去的水果的方向也可以变成垂直不易掉落的地方。你也可以用墙壁和其他水果来改变方向(这适合用于缝隙)。
4、及时控制高度,不要放在一边,以致一边越过上方虚线,另一边仍空着。
和“2048”相似,期间会出现各种各样的水果,玩家的任务是选择水果的纵轴掉落。相同的水果被解除的话,会变成更大的水果。最大的水果是“大西瓜”。
和“2048”类似的游戏,画面很清爽。每次都有各种各样的水果。玩家的任务是选择纵轴去掉水果。
需要注意的是,博弈的空间是有限的,一旦达到一定高度就会失败,所以博弈的主要考验的是局中人对空间的合理布局能力。
但是和“2048”不同,因为被设定成圆形的水果滚动,发生无法控制的结果。
加入了“俄罗斯方块”的要素,可以手动控制水果从哪里掉下来。
这是游戏的高潮。
1、从一个小果子合并,上手很简单有趣,玩法多看玩家能拿多少分;
2、只需要不断的下滑,就可以把同一个水果合并升级,合成到底一个大西瓜;
3、两个西瓜不会融合的。画面如果满是水果的话游戏就结束了哦。是非常有趣的消磨时间的小游戏。
游戏策略。
1、在最开始的阶段,建议按照左右的顺序摆放。根据水果的大小从左到右或从右到左排列,这样合成过程就容易连续实现多次合成。
2、游戏阶段,可以找暂时不用的摆放在角落,也可以利用大球打边上的小球,一级的集中放置,方便连续多次合成。
3、游戏的物理冲突机制是,两个相同的水果虽然很接近但没有合成,但是可以排除下一个水果,让碰撞合成的更大;使用反射原理,扔出去的水果的方向也可以变成垂直不易掉落的地方。你也可以用墙壁和其他水果来改变方向(这适合用于缝隙)。
4、及时控制高度,不要放在一边,以致一边越过上方虚线,另一边仍空着。
一开始可以左右排列,然后根据水果的大小从左到右或者从右到左排列,这样就容易连续多次合成了。
两种水果虽然离得很近,但不会合成,利用物理碰撞机制,与相邻的水果接触就能合成。
因为空间有限,到达一定高度就会失败,所以需要控制高度。
合成大西瓜和2048的玩法一样,是用身体的两个小水果碰撞合成更大的水果,最终变成大西瓜形状的迷你游戏。
但是和“2048”不同,因为被设定成圆形的水果滚动,发生无法控制的结果。
加入了“俄罗斯方块”的要素,可以手动控制水果从哪里掉下来。
卖出累积到一定高度游戏结束。
种出大西瓜的技巧。
1、最初,建议按左右顺序排列。根据水果的大小,从左到右或从右到左排列的话,合成过程容易连续多次合成。
2、在游戏过程中,暂时不用的可以找个角落排在边上,也可以利用大球把边上的小球投进去,一级集中放置,方便连续多次合成。
3、游戏的物理冲突机制是,两个相同的水果虽然很接近但没有合成,但是可以排除下一个水果,让碰撞合成的更大;使用反射原理,扔出去的水果的方向也可以变成垂直不易掉落的地方。你也可以用墙壁和其他水果来改变方向(这适合用于缝隙)。
4、及时控制高度,不要放在一边,以致一边越过上方虚线,另一边仍空着。
游戏的特点是:
1、无限的游戏模式让玩家尽情挑战自己;
2、四行下的西瓜在触线前合上更多的大西瓜接连爆炸;
3、经典的游戏玩法给予玩家不同的快乐体验;
4、清新可爱的Q版手绘风美术画面给玩家不同的体验。