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1. 招募部队:游戏开始时,玩家会获得一定数量的部队,但更多部队需要招募。招募部队需要消耗资源和时间,因此玩家需要合理规划资源和时间。
2. 升级建筑:升级建筑可以增加生产效率、防御力和资源产量。建筑的升级需要消耗资源和时间,因此玩家需要权衡优先级和升级顺序。
3. 防御工事:建造防御工事可以提高基地的防御力,例如建造箭塔、炮塔等。这些防御工事可以有效地抵御敌人的攻击。
4. 训练部队:训练部队可以提高部队的战斗力和防御力。训练部队需要消耗资源和时间,因此玩家需要合理规划资源和时间。
5. 侦查敌情:侦查敌情可以了解敌人的情况,例如敌人的兵力、建筑和防御工事等。这些信息可以帮助玩家制定更好的攻击或防御策略。
6. 制定战略:战争策划需要制定长期和短期的战略。长期战略包括资源管理和经济发展,而短期战略则包括攻击和防御策略。
7. 不断学习:战争策划是一个不断学习的过程,玩家需要不断尝试和改进自己的策略,并根据实际情况进行调整和改进。
万国觉醒孙武技能加点推荐一:孙武属于紫武将里面,不管是野战和防守都是不错的副武将选择,当然更多的是用来当驻防步兵将领使用,技能加点就全点驻防技能,驻防第技能点满的作用,就是当孙武作为驻防统帅时,驻防部队对进攻部队造成的伤害提升6%,同时驻防部队受到的伤害也会减少6%,同时警戒塔防御力也会提升15%,攻击力也会提升15%。
万国觉醒孙武技能加点推荐二:作为步兵的副将来使用搭配理查,加点就是步兵的技能点,可以提升所率领部队的普通攻击1.5%,还能提升所率领步兵单位对骑兵造成的伤害9%,所率领部队只有步兵时,部队的攻击力、防御力和生命值均提升2.5%。
万国觉醒孙武技能加点推荐三:全技能和攻城驻防的技能加点,驻防就点最前面的一排加驻防部队的属性的,点一个步兵加怒气的技能,和铁矛锋芒所率领步兵单位对骑兵造成的伤害9%。
其它的全部加技能,这是打野战孙武点的技能,技能点增加的是技能额外伤害和技能伤害,同时所率领部队受到的技能伤害也会降低。
现在很多网页游戏都是这种类似模式的,包括很多冠名“三国”的游戏。
基本这些游戏都是一个模子的。
前期就是专心发展自己的城堡,升级建筑,并争取更好的英雄,更高级的兵种。
中期就是专心练自己的英雄,或者争取更多的资源。
后期就是侵略了(因为侵略之后能得到很多不错的东西,而且好玩) 好上手,这个不好说,因为都是一个模板的。
如果出于个人意愿的话,推荐LZ自己试试,凭自己的感觉来选游戏 我这里给你推荐下:英雄之城,热血三国,这都是比较好玩的,魔力岛论坛有关于这方面的攻略,你可以去找找,希望对你有所帮助
战争游戏空地一体战是一款比较经典的策略类战争游戏,玩家在游戏中需要考虑多方面的战争武器的使用,格局对方的武器布局选择合适的武器进行攻击才是胜利的关键。
第一场战役攻略
第一个战役总共两场战斗
第一场
227。
近卫坦克团(苏联)VS 7。
坦克旅(瑞典)
瑞典的渣渣部队,满满的都是弱点,开局建好防空网两队T72推下路很容易就能凑够点数,瑞典的雷对空不错,但是对地那Rb75惨不忍睹的精度。
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而且很快飞机就被己方的火力网打下来了。
然后制空权就是PACT的了- -
需要注意的是对面的侦察直升机,155火炮和改进TOW,60元的STRV 103B本来应该能造成一些麻烦但实战感觉完全不是T72B的对手,不知道是不是等级的问题。
第二场
227。
近卫坦克团(苏联)VS 9。
摩托化步枪团(西德)
虽然扔完核弹后就剩2点士气,但是这1000分想无损的话我感觉十分难打,西德这只部队地面力量可观,反装甲单位十分强大,想像第一场一样使用机械化推进会被打得很惨,地形不利也是一个原因。
而敌方最大弱点--孱弱的空军也因为有roland2和己方没有搭载反辐射导弹的飞机而被掩盖了。
依托西面树林伏击公路上转移的敌军部队凑点数,然后构建防空网打下对面数量可观的直升机,点数还不够的话就出一架M24脸探roland2然后呼叫mig29扔集束摧毁。
如果敌方选择正面硬上己方还是收缩防御出点步兵依托出生点的城市打防守反击,欺负他没凝固汽油弹。
需要注意的是敌方大量的改进TOW和HOT1还有VH电脑出神入化的炮兵。