军棋小游戏,军棋小游戏和好友一起玩
来源:互联网作者:佚名时间:2020-07-20
军棋
当然有了,那是个很开发大脑的游戏!
如何下军棋?
有两个人的也有四人组合的游戏!
司令是全军的统帅,司令未明的时候,在战略上对敌人的威慑作用要大于其本身,因此暗司令价值最大。暗令在双方都没有子力消耗的时候,大致相当于明令+旅长。在三家无令的状况大致相当于明令+师长+旅长,这时候对于善于用假令的棋手,暗令的价值还要大。开局阶段,暗令吃明军被炸略亏,明令吃明军被炸两分,有时候明令不吃明军选择控势对全局的影响更深远。
令子对于少炸方价值增大,对于无炸方价值无限大。
军长吃师被炸,闪电战开局获得进攻的主动,占优;盘棋中,有令方,军吃师被炸当时不亏,但在兑司令的时候就吃亏了。
开局阶段大家都有司令的时候,第一个炸弹价值介于师旅之间,第二个炸弹相当于一个军长,炸弹价值跟各方的布局结构和行棋风格也有很大的关系。
开局阶段,第一个工兵价值略小于团长,第二个相当于团长,最后一个相当于旅长,而联合双方最后一个工兵有时候比师长还宝贵。
军棋是谁发明的
军棋是谁发明的?直到21世纪初我才想起问这个问题,也只有网络时代才使人们有条件就许多问题去寻找答案。向网上一找,首先碰到的是《大不列颠百科全书》。有关资料介绍:“《大不列颠百科全书》这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900年前后首先流行于英国,对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子,另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。”《大不列颠百科全书》若真有相关记载,所写又真如上面说的那样,正如那份资料所说,这段文字让人费解。“第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见”,“裁判根据双方各自的意见代为走棋”,这都让人不得要领。另有一段文字倒是说得明白:就相关英文资料可以得知,军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS),是由一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人后裔于1899年发明,他本人是一名国际象棋爱好者, 因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。网上有文章说,Kriegspiel的英文解释是WAR GAME,是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(a true spectator sport!),它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。有一点值得注意,据介绍,“九·一八”事变,日本侵华,军棋由日本人带进中国。如果中国人要彻底抵制日货,就应该把军棋禁掉,如果中国人的民族主义再向高处彻底纯正,即使军棋是1899年一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人后裔发明的,就冲英国也曾是八国联军中的一个,也应该把军棋扔回英国去。
怎样打好军棋哦?
实践出强手.
一是多和高手下棋--这时不要自己急着走棋而是用心看对方怎样布阵.军旗的关键在于布阵.
二是也和比自己弱的人下棋--这时候的关键是看对方怎样留下了漏洞,以及自己可以用的几种堵漏方法.
海陆空军棋是什么?
陆军 (武器)
飞弹 -- 沿红线或白线直行 (行斜)
--不得入飞机场或入城
--败于陷阱同战斗机
--与其他棋子同归于尽
炸弹 --败于工兵、战斗机、陷阱
--与其他棋子同归于尽
1、 原子炮
--败于陷阱同战斗机
--胜其他棋子
2、坦克车
(tank) --败于战斗机、原子炮、陷阱
--胜其他棋子
3、 大炮
--败于战斗机、原子炮、坦克车、陷阱
--胜其他棋子 (包括高射炮、炮叠
4、 高射炮
--可射上面越过的飞机或射两步内的飞机
--败于陷阱、大炮
--胜其他棋子
5、 炮叠
--万能移动
--败于工兵、战斗机、原子炮、大炮、坦克车、高射炮
--与潜水艇不分胜负
--胜其他棋子
6、 机关枪
--败于战斗机、坦克车、所有炮、陷阱
--胜其他棋子
地雷 --不得移动
--败于战斗机、工兵
--与其他棋子同归于尽
陷阱 --不可移动
--只败于工兵
--与飞机不分胜负
毒气 --能杀各兵将
--败于工兵、各武器
行营 --只有飞机、飞弹可入
陆军 (官长,士兵)
1、总司令 胜
2、兵团司令 胜
3、军长 胜
4、师长 胜
5、团长 胜
6、营长 胜
7、连长 胜
8、排长 胜
9、骑兵 胜
10、步兵 胜
11、工兵 胜
12、地雷、毒气、陷阱、军旗、炸弹、炮叠(若炸弹/炮叠先攻击工兵、则炸弹/炮叠胜工兵)
海军
1、潜水艇 胜
2、主力舰 胜
3、巡洋舰 胜
4、炮舰 胜
5、躯逐舰胜潜水艇
潜水艇 --与战斗机、炮叠不分胜负
--胜飞弹
炮舰 --攻击陆军、等同营长
--与炮叠等同,先攻者胜
--可胜上面越过飞机,或一步内的飞机。
主力舰 --豋陆后,变师长。
--军力等同坦克车
巡洋舰 --豋陆后,变团长
--军力等同大炮
空军
1、 高射炮/炮舰 嬴
2、 战斗机 嬴
3、 侦察机
军棋怎么布阵?
我靠,楼上的人不会下不要误人子弟阿,以下是本人自己撰写的军旗玩法以及布阵的相关内容:(能否为我保留知识产权呢?)
1.判断子力要准确
判断子力的方法有多种,掌握方法的不同,也是水平高低的表现,现详述如下:
a.通过自己的子被吃然后判断出敌人的子力大小:这是最基本的,能吃军长的,一定是司令,吃掉司令的一定是炸弹,没有可说的。
b.通过对家的子被吃然后判断出敌人子力的大小:这个难度就比较高,如果能通过对家的子被吃,判断出敌人的子,水平就算可以了,一般而言,判断对家的棋比判断敌人的棋更难,因为敌人的和自己有过接触,可以知道大小,但对家的棋是通过与敌人接触,若要判断出对家子力大小,先要判断出敌人子力的大小,这个难度是很大的,水平比较低的棋手,往往容易判断失误,如果对家子一旦被吃,就会怀疑敌人的子很大,对家的子被吃越多,看着敌人的司令就越多,因此如果要通过对家子被吃来判断敌人的大小,一定要结合子被吃之前,子被吃之后,双方的表现来综合判断,而不能一看吃子,就认为大。
c.通过相关子的表现来判断敌人子力的大小:越是高手下棋,子之间的联系就越紧密,因此和高手下,要会通过一个子的表现来判断出另外一个子大小来。举个例子,如果敌人师长已经明了,就要在师长的周围找出炸弹,有时炸弹是很明的,就在师长后面,但有时比较深,需要思考一番。如如果师长、军长分别在二路线、三路线,而敢长期放着不动,不怕司令的,则炸弹肯定在四路线,他的意思就是如果你吃掉二路的师长,他军长进营,你司令吃掉师长后,处在二路,想逃就不可能了;
还有一例,就是他在一侧大子撞到你军或司令后,马上改变方向,用子向你另外一侧进攻,则进攻的多半是师长,而不是司令,这是因为你司令明后,他就敢于大胆用师长吃子,而不怕被吃,这在敌人师长一死,马上进攻另一路时特别明显;还有一例,就是当你师长或对家师长挺起,露出师长后面的子时,敌人马上吃掉师长后面的子,这种子也多半是小子,他是来吃炸弹的,因此可以大胆的用师长或更小的团长吃他,搞得敌人草木皆兵。如果下棋经常这样思考,一盘下下来会比较有趣,水平也可以到达一定高度了。
d.通过自己的试探,得出敌人子力大小,例如开局时,有人用小子攻,如果敌人跑,则可能是司令,如果不跑,则可能不是司令,这是最简单的,复杂的可以在敌人可能是司令的周围吃子,用自己的营长或团长,吃掉敌人可能是司令的周围小子,然后看敌人的动静,得出结论,这种办法在敌人用师长冒允司令时,越时明司令,就越要大胆的用营级干部用吃司令周围的小子,一来可以吓吓对方,让敌人误会是司令,另外也可以最终证实敌人是否真的是司令。
又如,现在经常有人把炸弹到处跑,越是大子在的地方,他越去,这时可以用一明显小子去试探,如果他走开,就明显炸弹,敌人炸弹一明,整盘棋就会非常好走。这种办法是主动行为,需要一定的想象力,设计能力,各人天资不同,能力就不同,但不是成为高手的必要条件,即使你不这样下,也一样可以成高手,只是通往高手的一条路。
e.通过敌人的阵型来判断子的大小,这是判断子力的最高境界,即使敌人的子不吃子,就可以判断出大小,厉害的,敌人二路线不动一子,就可以判断出敌人的雷布情况,这不是天方夜谈,例如,如果敌人一侧子力非常强大,而另外一侧非常薄弱,就可以得出敌人的雷主要集中在薄弱一侧,用来防守,因此在进攻时,对强大的一侧,可以不挖雷,直接就用大子吃,即使吃到最底线,也不怕,而对薄弱一侧,一定要用工兵开路,而且需要用多个工兵,而不可以挖掉一雷后,就继续向前吃,而如果敌人的棋是均衡分布,并且大子大多在外的,行棋又大胆的话,则多半是三星雷,则是因为他不怕残局,三星雷在残局中可以起很大的作用。
如果以上几种判断方法你能精通,那么你就是四国的顶尖高手,一盘棋如果能准确的判断敌人子力,这样下棋你能不吃亏或少吃亏,敌人想很容易把你拿下就非常难。
可以吗?
军棋怎么布阵?
我靠,楼上的人不会下不要误人子弟阿,以下是本人自己撰写的军旗玩法以及布阵的相关内容:(能否为我保留知识产权呢?)
1.判断子力要准确
判断子力的方法有多种,掌握方法的不同,也是水平高低的表现,现详述如下:
a.通过自己的子被吃然后判断出敌人的子力大小:这是最基本的,能吃军长的,一定是司令,吃掉司令的一定是炸弹,没有可说的。
b.通过对家的子被吃然后判断出敌人子力的大小:这个难度就比较高,如果能通过对家的子被吃,判断出敌人的子,水平就算可以了,一般而言,判断对家的棋比判断敌人的棋更难,因为敌人的和自己有过接触,可以知道大小,但对家的棋是通过与敌人接触,若要判断出对家子力大小,先要判断出敌人子力的大小,这个难度是很大的,水平比较低的棋手,往往容易判断失误,如果对家子一旦被吃,就会怀疑敌人的子很大,对家的子被吃越多,看着敌人的司令就越多,因此如果要通过对家子被吃来判断敌人的大小,一定要结合子被吃之前,子被吃之后,双方的表现来综合判断,而不能一看吃子,就认为大。
c.通过相关子的表现来判断敌人子力的大小:越是高手下棋,子之间的联系就越紧密,因此和高手下,要会通过一个子的表现来判断出另外一个子大小来。举个例子,如果敌人师长已经明了,就要在师长的周围找出炸弹,有时炸弹是很明的,就在师长后面,但有时比较深,需要思考一番。如如果师长、军长分别在二路线、三路线,而敢长期放着不动,不怕司令的,则炸弹肯定在四路线,他的意思就是如果你吃掉二路的师长,他军长进营,你司令吃掉师长后,处在二路,想逃就不可能了;
还有一例,就是他在一侧大子撞到你军或司令后,马上改变方向,用子向你另外一侧进攻,则进攻的多半是师长,而不是司令,这是因为你司令明后,他就敢于大胆用师长吃子,而不怕被吃,这在敌人师长一死,马上进攻另一路时特别明显;还有一例,就是当你师长或对家师长挺起,露出师长后面的子时,敌人马上吃掉师长后面的子,这种子也多半是小子,他是来吃炸弹的,因此可以大胆的用师长或更小的团长吃他,搞得敌人草木皆兵。如果下棋经常这样思考,一盘下下来会比较有趣,水平也可以到达一定高度了。
d.通过自己的试探,得出敌人子力大小,例如开局时,有人用小子攻,如果敌人跑,则可能是司令,如果不跑,则可能不是司令,这是最简单的,复杂的可以在敌人可能是司令的周围吃子,用自己的营长或团长,吃掉敌人可能是司令的周围小子,然后看敌人的动静,得出结论,这种办法在敌人用师长冒允司令时,越时明司令,就越要大胆的用营级干部用吃司令周围的小子,一来可以吓吓对方,让敌人误会是司令,另外也可以最终证实敌人是否真的是司令。
又如,现在经常有人把炸弹到处跑,越是大子在的地方,他越去,这时可以用一明显小子去试探,如果他走开,就明显炸弹,敌人炸弹一明,整盘棋就会非常好走。这种办法是主动行为,需要一定的想象力,设计能力,各人天资不同,能力就不同,但不是成为高手的必要条件,即使你不这样下,也一样可以成高手,只是通往高手的一条路。
e.通过敌人的阵型来判断子的大小,这是判断子力的最高境界,即使敌人的子不吃子,就可以判断出大小,厉害的,敌人二路线不动一子,就可以判断出敌人的雷布情况,这不是天方夜谈,例如,如果敌人一侧子力非常强大,而另外一侧非常薄弱,就可以得出敌人的雷主要集中在薄弱一侧,用来防守,因此在进攻时,对强大的一侧,可以不挖雷,直接就用大子吃,即使吃到最底线,也不怕,而对薄弱一侧,一定要用工兵开路,而且需要用多个工兵,而不可以挖掉一雷后,就继续向前吃,而如果敌人的棋是均衡分布,并且大子大多在外的,行棋又大胆的话,则多半是三星雷,则是因为他不怕残局,三星雷在残局中可以起很大的作用。
如果以上几种判断方法你能精通,那么你就是四国的顶尖高手,一盘棋如果能准确的判断敌人子力,这样下棋你能不吃亏或少吃亏,敌人想很容易把你拿下就非常难。
可以吗?
怎么玩军棋
慢慢来,刚开始都这样,多下多练习就好了。
四国军棋军长死后军棋会显现?
据我所知这个是不会显现的。 祝你好运一生一世!点击好评,谢谢你!